Wysłany: 2013-12-28, 16:43
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Cze??. Mam kilka pyta?.
1. Jak zrobi? takie co? jak na ss? Chodzi mi o dodanie tego napisu oraz tego co jest przed tym (to niebieskie).
2. Jak mog? "kierowa?" t? strza?k? z MTA? Bo jak najad? na ni? po postawieniu kursorem to nic si? nie dzieje, a chcia?bym j? np. przekr?ci?.
ss
3. Jakie jest ID tego obiektu?
Za pomoc piwka.
Wysłany: 2013-12-28, 16:47
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
"Iggy" napisał/a :2. Jak mog? "kierowa?" t? strza?k? z MTA? Bo jak najad? na ni? po postawieniu kursorem to nic si? nie dzieje, a chcia?bym j? np. przekr?ci?.
Pytanie raczej do dzia?u MTA, ale odpowied? jest do?? prosta. Current elements, szukasz strza?ki, x2 na ni? i ustawiaj..
Wysłany: 2013-12-28, 18:07
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Wysłany: 2013-12-28, 18:27
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
"Iggy" napisał/a :IgrexolonO , chodzi o to currents element w MTA?
Iggy, nie! Chodzi o tamto currents element w barze u Krysi!
Wysłany: 2013-12-28, 20:56
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Korzystaj?c z tego, ?e za?o?y?em nowy temat.
Jak zrobi? w PickUp'ie, aby ta ikonka PickUp'u to by? taki kanister? Dok?adnie to chodzi mi o to, aby po postawieniu (pick up'u) kr?ci? si? wk??ko (ten kanister). Potrzebne jest mi to do systemu stacji benzynowych. Najlepiej to jakby mi kto? da? ID do umieszczenia tego.
Widzia?em te?, ?e pick up'y to tak?e np. Pude?ka/skrzynki s? (te drewniane kwadratowe, ma?e pude?ka). Czy z nich tak?e da si? robi? Pick Up'y? Czy one maj? jakie? swoje ID w Pick Up'ach?
Wysłany: 2013-12-28, 21:00
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
"Iggy" napisał/a :Jak zrobi? w PickUp'ie, aby ta ikonka PickUp'u to by? taki kanister? Dok?adnie to chodzi mi o to, aby po postawieniu (pick up'u) kr?ci? si? wk??ko (ten kanister). Potrzebne jest mi to do systemu stacji benzynowych. Najlepiej to jakby mi kto? da? ID do umieszczenia tego.
Na tej stronie posiadasz id dost?pnych pickup?w.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Pickup_IDs
Niestety brakuje w nim tego, o kt?rym m?wisz
Wysłany: 2013-12-29, 02:14
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
"Sillence" napisał/a : "Iggy" napisał/a :Jak zrobi? w PickUp'ie, aby ta ikonka PickUp'u to by? taki kanister? Dok?adnie to chodzi mi o to, aby po postawieniu (pick up'u) kr?ci? si? wk??ko (ten kanister). Potrzebne jest mi to do systemu stacji benzynowych. Najlepiej to jakby mi kto? da? ID do umieszczenia tego.
Na tej stronie posiadasz id dost?pnych pickup?w.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Pickup_IDs
Niestety brakuje w nim tego, o kt?rym m?wisz
Jako model pickupa wstaw jakikolwiek obiekt odpowiadaj?cy kanistrowi.. Pickup go bez problemu stworzy.
Wysłany: 2013-12-29, 10:07
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Mo?e to si? wydawa? ?mieszne dla niekt?rych, ale jak doda? ten model Pick Up'a? Chodzi mi o ten kanister. Jestem jeszcze zielony w Pawn.
Je?eli kto? bardzo dok?adnie opisze i wyja?ni to piwko i respekt.
PS: Gdzie zapisuj? si? wsp??rz?dne po wpisaniu komendy /save? (online na serwerze). Widzia?em to kiedy? gdzie?, ale nie mog? tego znale??.
Wysłany: 2013-12-29, 10:47
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
"Iggy" napisał/a :PS: Gdzie zapisuj? si? wsp??rz?dne po wpisaniu komendy /save? (online na serwerze). Widzia?em to kiedy? gdzie?, ale nie mog? tego znale??
Dokumenty/GTA User Files/SAMP/savedpositions.txt
Wysłany: 2013-12-29, 12:08
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Aha. A jak tego pick upa z kanistrem zrobi? oraz pytanie 1 i 3 na samej g?rze tak?e bym prosi? o odpowied?.
Wysłany: 2013-12-29, 12:56
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Wysłany: 2013-12-29, 13:17
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Co? spr?buj? zrobi? z tym Pick Up'em.
Co do 1 i 2 pytania.
1. Sk?d mog? wzi?? wsp??rz?dne, aby to zrobi??
2. Gdy w MTA po postawieniu strza?ki wejd? w Currents Elements to t? strza?k? da si? tylko przekr?ca? pionowo, a ja bym chcia? j? przechyli? np o 90 stopni. Pr?bowa?em na ni? klika? kilka razy, ale wtedy si? odznacza. Pr?bowa?em tak?e klika? na t? strza?k? w tabeli currents element (klika?em na nazw? po prawej stronie), ale dalej nic.
Za pomoc piwka.
Edit
//Wiadomo?? o Pick Up usuni?ta.
Ostatnio zmieniony przez Iggy 2013-12-29, 14:42, w całości zmieniany 3 razy
Wysłany: 2013-12-29, 13:24
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Kod: CreatePickup(model, 1, 0.0, 0.0, 4.0, 0);
Jako model wstaw id tego kanistra
Wysłany: 2013-12-29, 13:26
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Iggy , Wygl?da? to powinno mniej wi?cej tak:
Kod: AddStaticPickup(918, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
W miejsce, gdzie znajduje si? pierwszy argument, wstawiasz ID obiektu, kt?ry chcesz u?y? jako pickup :)
AddStaticPickup(918 , 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
Wysłany: 2013-12-29, 16:16
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Aha. A tego Pick Up'a mog? doda? w dowolnym miejscu w GM?
PS: Dostali?cie po 10 punkt?w respektu za pomoc.
Tagi: obiekty.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: