Wysłany: 2013-02-06, 16:23
optimus
PawnoMen
Wiek: 27 Na forum: 5614 dni Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL
Piwa : 159
tylko ze to co ja napisalem czyli ze timer ma byc w ongamemodeinit to od?wie?a graczowi czas
masz tu jeszcze taki kod
Kod:
new th, tm, ts, h, m, s;
forward zegargracza();
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("zegargracza", 1000, 1);
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
gettime(h, m, s);
}
public zegargracza()
{
gettime(th, tm, ts);
new kh, km, ks;
kh = th-h;
km = tm-m;
ks = ts-s;
new str[256];
format(str, sizeof(str), "%02d:%02d:%02d", kh, km, ks);
//teraz jeszcze zeby to temu jednemu graczowi pokazywac czas
return 1;
}
Wysłany: 2013-02-06, 17:19
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Wyskakuje mi taki b??d jak robi? sposobem od CombaT:
Kod: GetPlayerOnlineTime(playerid, m, s);
Kod: Warning 202: number of arguments does not match definition
Wysłany: 2013-02-06, 18:25
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Dziwne, nie testowa?em tego, ale powinno by? dobrze. Najlepiej b?dzie, jak kod z GetPlayerOnlineTime przeniesiesz do ca?ego kodu.
Wysłany: 2013-02-06, 20:03
optimus
PawnoMen
Wiek: 27 Na forum: 5614 dni Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL
Piwa : 159
i m?j spos?b dziala
Tagi: odliczanie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: