Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-08-03, 18:18


ilona5016







Wiek: 32
Na forum: 5101 dni
Posty: 4



Respekt: 50

Witam mam problem robi? granice z szlabanami i wyskakuje mi b??d prosz? o piln? pomoc.



O To ca?y kod.
Kod:


#include <a_samp>


#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
//Tu New Tyczy si? szlabanu

new lslv;
new lvls;


//Forwardy

forward lslvclose();
forward lvlsclose();

//Ppzycje Bramy : Przyk?ad lslv = CreateObject(968, 1739.3994140625, 512.3994140625, 28.200000762939, 0, 89.747314453125, 339.99938964844);

public OnGameModeInit()
{

lvls = CreateObject(968, 1731.5, 514.90002441406, 28.10000038147, 0, 270, 340.00012207031);
lslv = CreateObject(968, 1739.3994140625, 512.3994140625, 28.200000762939, 0, 89.747314453125, 339.99938964844);


return 1;
}

//CMD Do Szlabanu
//===============LV-LS=================
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/kt-gd", true) == 0)
{
MoveObject(lvls, 1731.5, 514.90002441406, 27.200000762939, 3);
SetTimer("lvlsclose",5000,0);
GivePlayerMoney(playerid, -70);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}[Stra? Graniczna] {FFFFFF}Szlaban {00FF00}- w trakcie otwierania");
return 1;
}
return 0;
}


//===============LS-LV=================
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/gd-kt", true) == 0)
{
MoveObject(lslv, 1739.4000244141, 512.40002441406, 27.200000762939, 3);
SetTimer("lslvclose",5000,0);
GivePlayerMoney(playerid, -70);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}[Stra? Graniczna] {FFFFFF}Szlaban {00FF00}- w trakcie otwierania");
return 1;
}
return 0;
}

//To Na koniec Tyczy si? do Forwardu

//======LV-LS======================
public lvlsclose()
{
MoveObject(lvls, 1731.5, 514.90002441406, 28.10000038147, 3);
return 1;
}

//=======LS-lV=====================
public lslvclose()
{
MoveObject(lslv, 1739.3994140625, 512.3994140625, 28.200000762939, 3);
return 1;
}



A o to Error Jaki Wyskakuje

Kod:



C:\Users\Wieliczka\Desktop\samp03.ee\filterscripts\test.pwn(46) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerCommandText"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-03, 18:20


DumpeR







Wiek: 30
Na forum: 5331 dni
Posty: 171
Nick w MP: dumpeer

Piwa: 1026

Respekt: 48,3

Pisane w notatniku.

Kod:


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-03, 18:23


ilona5016







Wiek: 32
Na forum: 5101 dni
Posty: 4



Respekt: 50

Wielkie dzi?ki masz piwo.. (Zaczynam Dopiero Pawno;) .

[ Dodano: 2012-08-03, 18:23 ]
Temat //Close

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-03, 18:47


Gorniczek12







Wiek: 34
Na forum: 5065 dni
Posty: 25
Nick w MP: Gorniczek

Piwa: 118

Respekt: 39,1

Ostrzeżeń: 100%
Tak na przysz?o??, gdy b?dziesz mia? taki b??d zawsze kliknij CTRL + F wyszukaj ten public i z??cz oba kody w jeden :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: onplayercoomandtext
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] OnPlayerCoomandText Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku