Wysłany: 2013-07-09, 11:11
Maxvell
d_b
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 83
Nick w MP: Kotlet
Piwa : 270
Siema mialby ktos pawno z najnowszymi includami?. jezeli ktos ma prosilbym o linka, oczywiscie bedzie piwo ^^
Wysłany: 2013-07-09, 11:18
Rumun
Wiek: 30 Na forum: 5235 dni Posty: 316
Nick w MP: Rumun
Piwa : 25
Wysłany: 2013-07-09, 11:23
Maxvell
d_b
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 83
Nick w MP: Kotlet
Piwa : 270
albo inaczej, bo mam taki problem z tym
Kod: C:\Users\?ukasz\Desktop\pft.pwn(8) : fatal error 100: cannot read from file: "colors"
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
a jak to usuwam to wtedy
Kod: C:\Users\?ukasz\Desktop\pft.pwn(9) : fatal error 100: cannot read from file: "strtok"
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
i jak to usuwam to sie przerabia na amx ale jak wgrywam mape na serwer to potem serwer niechce odpalic niewiem czemu ;/ pomoze ktos?.
Wysłany: 2013-07-09, 11:28
Rumun
Wiek: 30 Na forum: 5235 dni Posty: 316
Nick w MP: Rumun
Piwa : 25
Pobierz ten include "colors"
Wysłany: 2013-07-09, 11:31
Maxvell
d_b
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 83
Nick w MP: Kotlet
Piwa : 270
mam problem rozwiazany z colors ale ma ktos includa strtok? dam piwo
Wysłany: 2013-07-09, 11:35
akon823
Czekotubka :D
Wiek: 29 Na forum: 4815 dni Posty: 399
Nick w MP: Remik14
Piwa : 152
Wysłany: 2013-07-09, 11:36
Rumun
Wiek: 30 Na forum: 5235 dni Posty: 316
Nick w MP: Rumun
Piwa : 25
pobierz ten include ,albo usu? te #include <strtok> i dodaj to na dole mapy
Kod: strtok(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}
new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}
Wysłany: 2013-07-09, 11:38
Maxvell
d_b
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 83
Nick w MP: Kotlet
Piwa : 270
no dobra wgralem ale pojawilo sie to:
Kod: C:\Users\?ukasz\Desktop\Prywatne\EHHH\PACZKA PAWNO\PACZKA PAWNO\include\strtok.inc(12) : error 021: symbol already defined: "strtok"
C:\Users\?ukasz\Desktop\Prywatne\EHHH\PACZKA PAWNO\PACZKA PAWNO\include\strtok.inc(27) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Errors.
Wysłany: 2013-07-09, 11:47
akon823
Czekotubka :D
Wiek: 29 Na forum: 4815 dni Posty: 399
Nick w MP: Remik14
Piwa : 152
"B??d m?wi, ?e masz w skrypcie/gamemode dwa razy zadeklarowan? funkcj? strtok. "
Prwdopodobnie masz dwa razy #inlcude <strtok> w linijcie 12 znajdz to i usun
Wysłany: 2013-07-09, 11:56
Maxvell
d_b
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 83
Nick w MP: Kotlet
Piwa : 270
linijka 12 to jest to:
Kod:
Wysłany: 2013-07-09, 11:59
akon823
Czekotubka :D
Wiek: 29 Na forum: 4815 dni Posty: 399
Nick w MP: Remik14
Piwa : 152
Poka? linijki tak 10 do 40
@edit masz dopisane #include <strtok> ?
Wysłany: 2013-07-09, 12:05
Maxvell
d_b
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 83
Nick w MP: Kotlet
Piwa : 270
Tak mam, znalazlem takie 2 linijki w 5284 i 5285
Kod: #pragma unused strrest
#pragma unused strtok
i tu od 10 do 40
Kod: #include <strtok>
#include <streamer>
#pragma tabsize 0
#undef MAX_PLAYERS
#define MAX_PLAYERS 30
#define KEY_AIM 132
#define COLOR_LIGHTGREEN 0x00FF00FF
#define POL_NIEBIESKI 0x209CF2FF
//pojazdy
//interiory//
new Text:czarnyek;
new TimerCzek[MAX_PLAYERS];
new TimerCzek2[MAX_PLAYERS];
//glod//
new Text:glod[MAX_PLAYERS];
new Text:GlodNapis;
//zm?czenie
new dodajglod[MAX_PLAYERS];
//kolczatka//
new bool:Flak[MAX_VEHICLES];
//do wyrobienia//
new maprawko[MAX_PLAYERS];
//Do kupienia
new maradio[MAX_PLAYERS];
new magps[MAX_PLAYERS];
new macb[MAX_PLAYERS];
//kolorki//
#define COLOR_BT 0x039DF8FF
#define COLOR_SA 0x6666FF
#define COLOR_LLL 0x993300AA
Wysłany: 2013-07-09, 12:11
akon823
Czekotubka :D
Wiek: 29 Na forum: 4815 dni Posty: 399
Nick w MP: Remik14
Piwa : 152
A usu? to #include <strtok> i powiedz jakie masz bledy
Wysłany: 2013-07-09, 12:15
Maxvell
d_b
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 83
Nick w MP: Kotlet
Piwa : 270
no jak m?wilem zamienia sie na amx tylko ze jak wgrywam na hosta to serwer niechce odpalic sie
[ Dodano : 2013-07-09, 12:18 ]
teraz skomplikowalem nie przerabiana mape jest tak
Kod: C:\Users\?ukasz\Desktop\Prywatne\EHHH\PACZKA PAWNO\PACZKA PAWNO\include\strtok.inc(12) : error 021: symbol already defined: "strtok"
C:\Users\?ukasz\Desktop\Prywatne\EHHH\PACZKA PAWNO\PACZKA PAWNO\include\strtok.inc(27) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C:\Users\?ukasz\Downloads\pft.pwn(82) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "COLOR_LIGHTBLUE")
C:\Users\?ukasz\Downloads\pft.pwn(83) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "BLEKITNY")
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Errors.
Wysłany: 2013-07-09, 12:24
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
usu? include strtok z g?ry mapy.
Tagi: pawno
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: