Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-06-24, 00:58


HIZMEN







Wiek: 27
Na forum: 4633 dni
Posty: 66

Piwa: 48

Respekt: 50

Witam mam pewien pomys? ale nwm jak go zrobi? a mianowicie jak samoch?d wybuchnie to ?eby ten samoch?d gdzie? losowo si? zespawni? ale za bardzo nwm jeszcze jak to zrobi? bo jestem w Pawno ?wie?y

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-24, 02:58


visionerr







Wiek: 32
Na forum: 4364 dni
Posty: 9

Piwa: 2

Respekt: 50

W
Kod:

public OnVehicleSpawn(vehicleid)

dodaj:
Kod:


new Float:poz[5][4]=
{
{0.0, 0.0, 0.0, 0.0},//pozycja nr 1 (X, Y, Z, rotacja)
{0.0, 0.0, 0.0, 0.0},//pozycja nr 2 (X, Y, Z, rotacja)
{0.0, 0.0, 0.0, 0.0},//pozycja nr 3 (X, Y, Z, rotacja)
{0.0, 0.0, 0.0, 0.0},//pozycja nr 4 (X, Y, Z, rotacja)
{0.0, 0.0, 0.0, 0.0}//pozycja nr 5 (X, Y, Z, rotacja)
};

new losowanie=random(5);
SetVehiclePos(vehicleid, poz[losowanie][0], poz[losowanie][1], poz[losowanie][2]);
SetVehicleZAngle(vehicleid, poz[losowanie][3]);


Pozycja pojazdu po respawnie b?dzie losowo wybierana z 5 zdefiniowanych pozycji.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-24, 09:41


Gonzales







Wiek: 32
Na forum: 5463 dni
Posty: 64
Nick w MP: Thorus

Piwa: 696

Respekt: 60

Pozycje (kordy) mo?esz pobra? z samp_debug czy jakos tak nazywa? si? ten program, je?eli masz zainstalowanego klienta masz ten program w folderze z gr?. /v tworzysz pojazd a /save zapisujesz jego pozycje(koordy) w savepositions.txt (chyba tak nazywa sie tamten plik)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-24, 12:58


=X=

WUJCIO DOBRA RADA






Wiek: 52
Na forum: 4524 dni
Posty: 134
SPONSOR

Piwa: 641

Respekt: 209,5
Respekt: 209,5Respekt: 209,5

Ostrzeżeń: 100%
"Gonzales" napisał/a:

Pozycje (kordy) mo?esz pobra? z samp_debug czy jakos tak nazywa? si? ten program, je?eli masz zainstalowanego klienta masz ten program w folderze z gr?. /v tworzysz pojazd a /save zapisujesz jego pozycje(koordy) w savepositions.txt (chyba tak nazywa sie tamten plik)


Wejd? na serwer, wsi?d? do pojazdu, i wpisz: /save koordynaty znajdziesz w, savedpositions.txt skopiuj je, i tyle.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-02, 21:32


HIZMEN







Wiek: 27
Na forum: 4633 dni
Posty: 66

Piwa: 48

Respekt: 50

Ale to jednego pojazdu czy wszystkich?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-02, 21:38


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Poprzez u?ycie /save, b?dziesz mia? zapisane pozycje w pliku (ofc, te w kt?rych u?ywasz tej komendy).

Potem przepisujesz je do tego, co da? kolega wy?ej i po sprawie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-02, 22:06


HIZMEN







Wiek: 27
Na forum: 4633 dni
Posty: 66

Piwa: 48

Respekt: 50

Ok ale to ten wybrany pojazd b?dzie si? respi? losowa czy wszystkie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-02, 22:16


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Wszystkie/wybrany. Jak se ustawisz tak b?dzie. Sk?d mapa ma wiedzie?, jaki Tw?j pojazd jest ten 'jedyny', 'wybrany'? Wiadomo, ?e wszystkie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wybuchu :: pojazd :: losuje :: miejsce
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Po wybuchu pojazd losuje miejsce Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku