Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-10-23, 18:43


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

Jak wykona? jak?? komend? np. radio ze admin wpisuje komend? radio all i wszystkim gra piosenka

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-23, 20:04


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Ja tak gotowego radia nie napisze, ale moge cb nakierowac na zrobienie czegos takiego.
Kod:

for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)//to jest tzw.p?tla kt?ra odlicza do MAX_PLAYERS(np. do 100) za kazdym odliczeniem/dodaniem 1 wartosci do zmiennej "i" i wykonuje sie kod w klamrach{
SetPlayerHealth(i, 100.0);//przyladowy kod na dawanie wszystkim graczom zycie.
}


Petla sie wykona gdy bd == badz wieksza od ustalonej wartosci (w tym przyp. MAX_PLAYERS)

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-23, 20:32


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

nie mi chodzi o toczy jest jaki? kod na to aby kto? wpisa? komend? i ka?dy widzia? skutki tego wpisania

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-23, 20:39


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

awfesa, Co masz dok?adnie na my?li ? Wysy?a wiadomo?? do wszystkich, daje wszystkim ?ycie na 100 ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-23, 20:53


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

chc? aby wszystkim pada? ?nieg

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-24, 00:01


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

awfesa, Posiadasz ju? jaki? skrypt na ?nieg czy nie ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-24, 17:56


Haribo

Taki Żeluś






Wiek: 29
Na forum: 4680 dni
Posty: 224
Nick w MP: Haribo

Piwa: 2818

Respekt: 220,2
Respekt: 220,2Respekt: 220,2

Ostrzeżeń: 60%
Jak nie masz to tutaj mam taki malutki skrypt na ?nieg:
http://gtao.pl/inne-let-it-snow-vt83018.htm :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-24, 18:22


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

tak mam sw?j skrypt i chce si? dowiedzie? jak to zrobi? a nie od razu gotowca

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-24, 18:55


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
@awfesa wklej linijke tego kodu ktory odpowiqda za snieg, a pokaze ci jak t zrobic

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-24, 19:40


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

Kod:

stock CreateSnow(playerid)
{
if(snowOn{playerid}) return 0;
new Float:pPos[3];
GetPlayerPos(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]);
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) snowObject[playerid][i] = CreateDynamicObject(18864, pPos[0] + random(25), pPos[1] + random (25), pPos[2] - 5 + random(10), random(280), random(280), 0, -1, -1, playerid);
snowOn{playerid} = true;
updateTimer{playerid} = SetTimerEx("UpdateSnow", UPDATE_INTERVAL, true, "i", playerid);
return 1;
}


o to ci chodzi?

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-24, 21:41


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Tak o to.

Prosze:
Kod:


stock CreateSnowForAll()
{
for(new y=0; y<MAX_PLAYERS; y++)
{
if(snowOn{y}) return 0;
new Float:pPos[3];
GetPlayerPos(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]);
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) snowObject[y][i] = CreateDynamicObject(18864, pPos[0] + random(25), pPos[1] + random (25), pPos[2] - 5 + random(10), random(280), random(280), 0, -1, -1, y);
snowOn{playerid} = true;
updateTimer{y} = SetTimerEx("UpdateSnow", UPDATE_INTERVAL, true, "i", y);
return 1;
}
}


Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-24, 22:00


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

C:\DOCUME~1\dom\MOJEDO~1\_P_RO_~1.3EW\FILTER~1\SKRYPT~1\snieg\SNIEG(~1.PWN(92) : warning 209: function "CreateSnowForAll" should return a value
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Warning.






Kod:

stock CreateSnowForAll(playerid)
{
for(new y=0; y<MAX_PLAYERS; y++)
{
if(snowOn{playerid}) return 0;
new Float:pPos[3];
GetPlayerPos(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]);
for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) snowObject[playerid][i] = CreateDynamicObject(18864, pPos[0] + random(25), pPos[1] + random (25), pPos[2] - 5 + random(10), random(280), random(280), 0, -1, -1, playerid);
snowOn{playerid} = true;
updateTimer{playerid} = SetTimerEx("UpdateSnow", UPDATE_INTERVAL, true, "i", playerid);
return 1;
}
} <----- to ta linijka


Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-24, 22:03


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Moim zdaniem w tym kodzie nie jest potrzebna p?tla:
Kod:

CreateSnowForAll(playerid)


Tyle tylko, ?e ten kod tworzy dla ka?dego gracza z osobna ?nieg ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-25, 07:03


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
A tak przepraszam tam nie powinno byc playerid :)

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: wykonać :: coś :: dla :: wszystkich
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku