Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-02-01, 11:24


PePPaPyT

Świat Życia






Wiek: 32
Na forum: 6375 dni
Posty: 55
Nick w MP: Roger_Crotty

Piwa: 551

Respekt: 40,5

Witam chcia?em sobie zrobi? 3 poruszaj?ce si? obiekty, i co si? dzieje? Takie warningi i errory:
Cytat:

C:\Documents and Settings\Yo_ZiOm.GANJA\Pulpit\SERWER\Mapa\honest\honest.pwn(33999) : error 017: undefined symbol "bemben"
C:\Documents and Settings\Yo_ZiOm.GANJA\Pulpit\SERWER\Mapa\honest\honest.pwn(34000) : error 017: undefined symbol "bembenn"
C:\Documents and Settings\Yo_ZiOm.GANJA\Pulpit\SERWER\Mapa\honest\honest.pwn(34001) : error 017: undefined symbol "bembennn"
C:\Documents and Settings\Yo_ZiOm.GANJA\Pulpit\SERWER\Mapa\honest\honest.pwn(1335) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "Bemben"
C:\Documents and Settings\Yo_ZiOm.GANJA\Pulpit\SERWER\Mapa\honest\honest.pwn(1336) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "Bembenn"
C:\Documents and Settings\Yo_ZiOm.GANJA\Pulpit\SERWER\Mapa\honest\honest.pwn(1337) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "Bembennn"



A oto m?j kod:
Cytat:

new Bemben;
new Bembenn;
new Bembennn; <-- to mam na g?rze skryptu.

Bemben = CreateObject(2327, -275.5, 2590.8999023438, -29.700000762939, 308.57873535156, 180, 180);
Bembenn = CreateObject(2327, -275.60000610352, 2590.8999023438, -29.700000762939, 304.86431884766, 0, 0);
Bembennn = CreateObject(2327, -275.70001220703, 2590.8999023438, -29.700000762939, 37.585784912109, 180, 180);
<-- to przy obiektach


MoveObject(bemben, -275.5, 2590.8999023438, -29.700000762939, 1.0, 19.171508789063, 0, 0);
MoveObject(bembenn, -275.60000610352, 2590.8999023438, -29.700000762939, 1.0, 345.38555908203, 180, 180);
MoveObject(bembennn, -275.70001220703, 2590.8999023438, -29.700000762939, 1.0, 345.08575439453, 180, 180);

<--- A to pod komend?.


Wie kto? mo?e co tu jest nie tak?
Je?li tak to prosz? o pomoc :arrow:

:arrow: :piwo: :piwo:

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-01, 11:49


Brendon16







Wiek: 34
Na forum: 6657 dni
Posty: 38

Piwa: 72

Respekt: 50

pawn rozroznia wielkosci liter, a z pokazanych warningow wynika ze czesc masz zapisane jako Bemben, a czesc jako bemben co jest czytane jako 2 rozne nazwy. Po za tym pisze sie beben (uwzgledniajac brak polskich znakow :) )

Podpis
Programuję za jedzenie
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-01, 11:49


_Artek_

Zapalisz Jointa?






Wiek: 30
Na forum: 6174 dni
Posty: 57

Piwa: 84

Respekt: 40,5

Kod:

error 017: undefined symbol bemben


Error 17 oznacza ?e komplikator nie wie co to jest bemben, musisz dobrze zdefiniowa?.

Edit:

Nie lepiej tak?
Kod:

new Bemben,
Bembenn,
Bembennn;


Podpis
Telewizja wmawia wam, że mamy kryzys? Ja wam powiem, że kryzys jest wtedy, gdy Twoja laska mówi ci, że cię kocha, a Tobie nie staje.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: poruszające :: się :: obiekty.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Poruszające się obiekty. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku