Wysłany: 2014-01-01, 20:26
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
Quis ,
S_OLIWKOWY 0x8000FFFF
S_CZERWONY 0x808080FF
#define CINFO 0x0088FFFF
#define Czerwony 0xFF0000FF
#define Zolty 0xEDE81FFF
#define Bialy 0xFFFFFFAA
#define BEZOWY 0xFFFFADAA
#define BIALY 0xFFFFFFAA
#define BORDOWY 0x99001FAA
#define BRAZOWY 0x997A00AA
#define CIEMNY_ZIELONY 0x336633AA
#define CZARNY 0x000000AA
#define CZERWONY 0xFF0000AA
#define FIOLETOWY 0x9E3DFFAA
#define NIEBIESKI 0x0000FFAA
#define POMARANCZOWY 0xFF8000AA
#define ROZOWY 0xFF66CCAA
#define SZARY 0xB0B0B0AA
#define ZIELONY 0x00CC00AA
#define ZOLTY 0xFFFF00AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_FIOLET 0x8000FFFF
#define COLOR_LIGHTBLUE 0x6DC5F3FF
#define COLOR_LIGHTYELLOW 0xFAEAA9FF
#define COLOR_LIGHTGREEN 0x00FF00FF
#define COLOR_LIGHTORANGE 0xF7A26FFF
#define COLOR_LIGHTRED 0xFF0000FF
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_YELLOW2 0xFFFF00FF
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_BLUE 0xFF9900AA
#define COLOR_SYSTEM 0xEFEFF7AA
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA
#define SPAWN_DELAY 3000
#define COLOR_KOMENDA 0xC83322FF
#define COLOR_GRAD1 0xC83322FF
#define COLOR_WIADOMOSC 0x00FF00FF
#define COLOR_BLACK 0x000000FF
#define COLOR_ADMIN 0xFF0000AA
#define DOMY "DOMY.ini"
#define COLOR_TAXI 0xFFFF00AA
#define kolor 0xA6FBAAFF
#define Pomarancz 0xE7573FFF
[ Dodano : 2014-01-01, 20:27 ]
a silence cmd dam 3:
Kod: if(!strcmp(cmdtext,"/dajvipa",true,8))
{
if(!CanGiveVip(playerid))
return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"(i)Nieprawidlowa komenda");
new dni, giveid;
if(sscanf(cmdtext[9], "dd", dni, giveid))
return SendClientMessage(playerid, BIALY, "/dajvipa [dni] [id gracza]");
if(!IsPlayerConnected(giveid))
return SendClientMessage(playerid, CZERWONY, "Z?e id brak tego gracza na serwerze!");
if(GetPVarInt(giveid, "vip"))
return SendClientMessage(playerid, CZERWONY, "Ten gracz posiada ju? rang? vip!");
if(dni == 0 || dni > MAX_DNI)
return SendClientMessage(playerid, CZERWONY, "Z?a ilo?c dni, podaj warto?? od 1 do "S_MAX_DNI" lub -1 dla niesko?czonego");
new str [200];
format(str, 200, CZERWONY "Admin %s (ID:%d) mianowa? cie VIP'em\n" ZIELONY "podaj has?o dzi?ki kt?remu b?dziesz m?g? si? logowa?\nhas?o musi mie? od 4-16 znak?w\nwielko?? liter b?dzie brana pod uwag?!", PlayerName(playerid), playerid);
ShowPlayerDialog(giveid, DIALOG2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Has?o Vip",str, "Ok", "Anuluj");
SetPVarInt(giveid, "VIPDNI", dni);
format(str, 128, "Wys?ano pro?b? o has?o do gracza %s(%d)", PlayerName(giveid), giveid);
SendClientMessage(playerid, ZIELONY, str);
return 1;
}
Kod: if(strcmp(cmd, "/uwiez", true) == 0) {
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA)
{
new dir[256];
dir = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(dir)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Wpisz: /uwiez [id gracza]");
return 1;
}
giveplayerid = strval(dir);
dir = strtok(cmdtext, idx);
if (IsPlayerConnected(giveplayerid)) {
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
SetPlayerInterior(giveplayerid,3);
wpudle[giveplayerid] = true;
SetPlayerPos(giveplayerid,198.8450,161.3695,1003.0299);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{ff0033}Aresztowany!");
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_RED, "Zosta?es aresztowany, nied?ugo wyjdziesz!");
}
else {
format(string, sizeof(string), "Gracz o id: %d nie jest aktywnym graczem!", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
}
}
return 1;
}
Kod: if(strcmp(cmd, "/wypusc", true) == 0) {
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA)
{
new dir1[256];
dir1 = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(dir1)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "U?YJ: /wypusc [id gracza]");
return 1;
}
giveplayerid = strval(dir1);
dir1 = strtok(cmdtext, idx);
if (IsPlayerConnected(giveplayerid)) {
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
SetPlayerInterior(giveplayerid,0);
SetPlayerPos(giveplayerid,2287.2163,2428.9208,10.8203);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{ff0033}Uwolniony!");
wpudle[giveplayerid] = false;
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREEN, "Zosta?es wypuszczony!");
}
else {
format(string, sizeof(string), "Gracz o id: %d nie jest aktywnym graczem!", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
}
}
return 1;
}
Wysłany: 2014-01-01, 20:41
Quis
Wszechwiedzący
Wiek: 31 Na forum: 5146 dni Posty: 464
Nick w MP: Quis
Piwa : 1110
Tamt? linijk? daj tak:
Kod: format(str, 200, E_CZERWONY"Admin %s (ID:%d) mianowa? cie VIP'em\n" E_ZIELONY "podaj has?o dzi?ki kt?remu b?dziesz m?g? si? logowa?\nhas?o musi mie? od 4-16 znak?w\nwielko?? liter b?dzie brana pod uwag?!", PlayerName(playerid), playerid);
I zaraz pod kolorami dodaj:
Kod: #define E_CZERWONY "{FF0000}"
#define E_ZIELONY "{00CC00}"
Wysłany: 2014-01-01, 21:06
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Niech zostanie jak by?o tylko daj dwa cudzys?owie przed:
Kod: w tym formacie.
Zwyk?e przeoczenie.
Wysłany: 2014-01-02, 18:19
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
Wysłany: 2014-01-02, 20:37
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Kod: format(str, 200, ""E_CZERWONY"Admin %s (ID:%d) mianowa? cie VIP'em\n"E_ZIELONY"podaj has?o dzi?ki kt?remu b?dziesz m?g? si? logowa?\nhas?o musi mie? od 4-16 znak?w\nwielko?? liter b?dzie brana pod uwag?!", PlayerName(playerid), playerid);
Tak ma by?.
Kolor nie zawiera " ".
Wiec tekst w formacie powinien zaczyna? sie na " bo wyznacza poczatek ciagu znakow. Ty go pominales. W dodatku zeby wsadzic ten kolor z definicji to rowniez musisz go uzyc w " " aby zostal wstawiony. Nie umiem tlumaczyc.
Dla dope?nienia sprawy to te kolory powinny wygladac tak
Kod: S_OLIWKOWY {8000FF}
S_CZERWONY {808080}
http://pastebin.com/VxFe4wrb
Wysłany: 2014-01-02, 20:51
Quis
Wszechwiedzący
Wiek: 31 Na forum: 5146 dni Posty: 464
Nick w MP: Quis
Piwa : 1110
xqz , ja mu da?em tak:
Kod: #define E_CZERWONY "{FF0000}"
#define E_ZIELONY "{00CC00}"
W ten spos?b mo?e u?ywa? tak jak mu poda?em czyli:
Kod: SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, E_ZIELONY"Zielono "E_CZERWONY"czerwono");
Niepotrzebne te dwa cudzys?owie na pocz?tku.
Pozdrawiam
@DOWN
Po prostu ka?dy ma sw?j spos?b
Ostatnio zmieniony przez Quis 2014-01-02, 21:16, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2014-01-02, 21:10
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Jak tak to ok.
Dziwacznie troche xD
@DOWN yhy
Ostatnio zmieniony przez xqz 2014-01-03, 14:42, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2014-01-03, 01:50
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
Wysłany: 2014-01-04, 13:00
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
da??m tak:
Kod: format(str, 200, ""CZERWONY"Admin %s (ID:%d) mianowa? cie VIP'em\n" ZIELONY "podaj has?o dzi?ki kt?remu b?dziesz m?g? si? logowa?\nhas?o musi mie? od 4-16 znak?w\nwielko?? liter b?dzie brana pod uwag?!", PlayerName(playerid), playerid);
takie errory:
Kod: E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3259) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3259) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3259) : warning 215: expression has no effect
E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3259) : error 001: expected token: ";", but found "-integer value-"
E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3259) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
TAk wygl?daj? definicje kolor?w:
Kod: #define Czerwony 0xFF0000FF
#define ZIELONY 0x00CC00AA
Wysłany: 2014-01-04, 13:17
Maajk_El
PawnoMaster :)
Wiek: 29 Na forum: 4841 dni Posty: 162
Nick w MP: "Maajk_El"
Piwa : 2365
Z tego co pami?tam ?e je?eli masz "CZERWONY" a dajesz define Kod: #define Czerwony 0xFF0000FF
Te? wywala b??d bo wielko?? liter ma znaczenie.
Spr?buj tak :
Kod: #define Czerwony "FF0000"
#define ZIELONY "00CC00"
Ostatnio zmieniony przez Maajk_El 2014-01-04, 13:44, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2014-01-04, 13:33
gruszex
Wiek: 28 Na forum: 6037 dni Posty: 53
Piwa : 10
Nie ?atwiej kolorowa? u?ywaj?c kolor?w HTML ?
Kod: format(str, 200, "{FF0000}Admin %s (ID:%d) mianowa? cie VIP'em\n {00FF00}podaj has?o dzi?ki kt?remu b?dziesz m?g? si? logowa?\nhas?o musi mie? od 4-16 znak?w\nwielko?? liter b?dzie brana pod uwag?!", PlayerName(playerid), playerid);
Wysłany: 2014-01-04, 21:30
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
Nie chce ju? kolor?w usune?em kolory i wszystki ok..
Teraz prosi? bym o inn? komende:
a mianowicie:
http://pastebin.com/CikTLsB8
Errory:
Kod: E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3289) : error 017: undefined symbol "isnull"
E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3306) : error 017: undefined symbol "str"
E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3308) : error 017: undefined symbol "str"
E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3314) : error 017: undefined symbol "str"
E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3314) : warning 215: expression has no effect
E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3314) : error 001: expected token: ";", but found "]"
E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3314) : error 029: invalid expression, assumed zero
E:\Luki\GRY\Truck\gamemodes\5.pwn(3314) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
7 Errors.
Linijki:
http://pastebin.com/9Tzk3SAX
Wysłany: 2014-01-04, 22:01
Quis
Wszechwiedzący
Wiek: 31 Na forum: 5146 dni Posty: 464
Nick w MP: Quis
Piwa : 1110
Wysłany: 2014-01-05, 11:20
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
dzi?ki dzia?a
Quis , 4piwa 4 respektu
gruszex , 1piwo
Maajk_El , respekt i piwoxqz , 2respektu piwo
IgrexolonO , piwo
Sillence 3 piwa
Tagi: prosze :: przerobienie :: komendy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: