Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-01-02, 19:42


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Witajcie. Mam takie pytanie jak zrobi? ?e jak tre?? danego textdrawu jest np "score" to daje nam score i kas? ;)


Piwa + reputacja :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-02, 19:44


kacperpopecki

Dem6n6l6gia Brra..






Wiek: 25
Na forum: 5117 dni
Posty: 53
Nick w MP: Kacu_XD

Piwa: 420

Respekt: 46,3

Ostrzeżeń: 100%
Mo?esz wyci?? z innych mapek m.in. z Ultra Servera ;)

Podpis
"Zamiast ust masz p****,
kłamliwy minister ***** rząd sejm senat i wysoką izbę,
ludzie wierzą że system zmieni sytuację w miastach, (ahaha)
kiedyś wierzyli że ziemia jest płaska!"
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-02, 19:58


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Hmm.. moim krzywym umys?em i wzorkiem my?l?, aby zrobi? :
Timer kt?ry b?dzie co jaki? czas nam dawa? kas?+textdraw+score.
Textdraw - sam tworzysz,
score i kasa - sam to ustalasz.

Czyli stw?rzmy timer + warunki + textdraw itd. P??niej jako? to ustali?, aby np co 10min tworzy?o nam timer i od razu dawa?o kas? oraz score. Tak chyba b?dzie naj?atwiej..

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-02, 21:12


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Gdzie? na forum samp'a by?a taki warunek if(textdraw.... ale zapomnia?em linku zapisa? :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-02, 21:25


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

_FasteR_, ale Ty chcesz u?y? najnowszej funkcji samp'a co wesz?y w 0.3e?

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-02, 22:08


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Nie ma bezpo?redniej funkcji, kt?ra pobiera string textdrawa, wi?c musisz r?cznie przypisa? tre?? textdrawa do tablicy

Kod:

new Text:Textdraw, TextdrawString[16];

Textdraw = TextDrawCreate(0.0, 0.0,"score");
format(TextdrawString, 16, "score");

...

new s[16] = "score";
if(strcmp(TextdrawString, s) == 0)
{
print("Tresc textdrawa to score. score za darmo!");
...
}


Og?lnie to dziwny problem, chyba ?e ?le go zrozumia?em.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-03, 14:05


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Bo ja chcia?em zrobi? co? takiego ?e co kilka minut tre?? tego textdrawu b?dzie si? zmienia?a i potem b?dzie sprawdza?o czy mam dosta? score : )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-03, 14:55


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Wystarczy zrobi? tablic?, a nie kombinowa? z tre?ci? textdrawa

Kod:

if(textdraw == 0)
{
Textdrawsetstring(...);
textdraw++;
print("Przyszla pora na darmowa kase!");
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: textdraw
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku