Wysłany: 2012-01-16, 21:31
R_D_U
Wiek: 29 Na forum: 5313 dni Posty: 78
Nick w MP: R_D_U
Piwa : 194
Witam mam problem ot?? i? gdy? poniewa? mam mape PP i jak jakis admin lognie sie na RCONa czyli ka?dy admin to po wpisaniu /admins ka?dy ma tange Head Administratora
Czyta?em ?e rzeba doddac w pliku admins.ini tak
nick=1 (1 zwyk?y admin)
nick2=2 (2 head admin)
Zrobi?em tak i nic nadal to samo help dam 5 i respekt
Ostatnio zmieniony przez R_D_U 2012-01-16, 21:37, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2012-01-16, 21:36
krzyzan
Wiek: 30 Na forum: 5669 dni Posty: 387
Piwa : 2132
W?tpi? aby? musia? wpisa? nick=2 gdy? nie masz jak tego raczj odczyta? gdy? czytaj?c tekst zwracasz tylko 1 i 0 czyli true i false.
Wysłany: 2012-01-16, 21:42
R_D_U
Wiek: 29 Na forum: 5313 dni Posty: 78
Nick w MP: R_D_U
Piwa : 194
To jak mam zrobic to ta komenda:
Pawn COMMAND : admins ( playerid , params [])
{
new Admins [ 2 ], String [ 255 ];
SendClientMessage ( playerid , COLOR_GREEN , " (info) Administratorzy [PL] Republika Sparty Online:" );
for(new PlayerId = 0 ; PlayerId < MAX_PLAYERS ; PlayerId ++)
{
if( IsPlayerConnected ( PlayerId ) && Player [ PlayerId ][ Logged ] && ( IsPlayerAdmin ( PlayerId ) || Player [ PlayerId ][ Admin ] == 2 ))
{
Admins [ 0 ]++;
if( Player [ PlayerId ][ OnDuty ])
format ( String , sizeof (String), " %s (id %d) - Head Administrator" , Player [ PlayerId ][ Name ], PlayerId );
else
format ( String , sizeof (String), " %s (id %d) - Head Administrator [nie na s?u?bie]" , Player [ PlayerId ][ Name ], PlayerId );
SendClientMessage ( playerid , COLOR_GREY , String );
}
}
for(new PlayerId = 0 ; PlayerId < MAX_PLAYERS ; PlayerId ++)
{
if( IsPlayerConnected ( PlayerId ) && Player [ PlayerId ][ Logged ] && ! IsPlayerAdmin ( PlayerId ) && Player [ PlayerId ][ Admin ] == 1 )
{
Admins [ 1 ]++;
if( Player [ PlayerId ][ OnDuty ])
format ( String , sizeof (String), " %s (id %d) - Administrator" , Player [ PlayerId ][ Name ], PlayerId );
else
format ( String , sizeof (String), " %s (id %d) Administrator [nie na s?u?bie]" , Player [ PlayerId ][ Name ], PlayerId );
SendClientMessage ( playerid , COLOR_GREY , String );
}
}
format ( String , sizeof (String), " ??cznie administrator?w: %d (w tym %d Head Admin?w)." , ( Admins [ 0 ]+ Admins [ 1 ]), Admins [ 0 ]);
SendClientMessage ( playerid , COLOR_GREEN , String );
return 1 ;
}
Help
[ Dodano : 2012-01-16, 21:43 ]
Jak sie da to to przer?bcie mi tak ?eby to dzia?alo tak jak wy?ej napisa?em bo jak ka?dy admin ma head to se dodaje expa
Wysłany: 2012-01-16, 21:53
krzyzan
Wiek: 30 Na forum: 5669 dni Posty: 387
Piwa : 2132
Tutaj dodajesz nie do pliku a do:
Player[PlayerId][Admin]
Nie wiem poszukaj czy gdzie? do pliku to masz czy jak z tym jest
Wysłany: 2012-01-16, 21:58
R_D_U
Wiek: 29 Na forum: 5313 dni Posty: 78
Nick w MP: R_D_U
Piwa : 194
Niby jak tutaj dodaje
Wysłany: 2012-01-17, 12:56
krzyzan
Wiek: 30 Na forum: 5669 dni Posty: 387
Piwa : 2132
R_D_U , ustawiasz warto??:
Player[PlayerId][Admin]
na 1 lub 2
wyszukaj w pawno czy gdzie? to znajdziesz w zapisie/odczycie pliku.
I czy w og?le to si? do pliku zapisuje
Wysłany: 2012-01-17, 19:37
R_D_U
Wiek: 29 Na forum: 5313 dni Posty: 78
Nick w MP: R_D_U
Piwa : 194
Chodzi o to??
Pawn
#define FILE_ADMINS "map/admins.ini"
Tagi: rangi :: mapie :: nie :: działają :: poprawnie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: