Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-04-06, 14:22


Halban







Wiek: 27
Na forum: 4465 dni
Posty: 35



Respekt: 50

Witam mam skrypt na odpalanie i gaszenie aut.
Dzia?a bez zarzut?w.

Nie musze pokazywa? kodu chyba ka?dy wie jakie to jest.

Teraz tylko chce doda? do tego ze gdy auto wybuchnie zgasi mu silnik swiatla
gdy auto zostanie zrespawnowane tez zgasi mu silnik i swiat?a.


Prosz? o pomoc .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-06, 15:15


JotP







Wiek: 26
Na forum: 4821 dni
Posty: 217

Piwa: 1215

Respekt: 44,6

Ostrzeżeń: 40%
Wklej kod kt?ry wy?acza silnik i swiatla do :
OnGameModeInit

Podpis
3guzqx
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-06, 16:32


Avast99







Wiek: 28
Na forum: 4648 dni
Posty: 135
Nick w MP: Avast99

Piwa: 352

Respekt: 126
Respekt: 126

Tak jak wy?ej, do publica ongamemodeinit to chyba musisz wklei?:

Kod:

ManualVehicleEngineAndLights();


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-09, 20:03


Halban







Wiek: 27
Na forum: 4465 dni
Posty: 35



Respekt: 50

sorka zle sie wys?owi?em.

Silnik sie gasi swiat?a tez ale niestety zmienne sie nie resetuj?.

Wiec jak zrobic zeby po dedzie auta zmienne sie ustawia?y dla niego w 0

zmienna:
new VehicleLights[MAX_VEHICLES];
new VehicleSiln[MAX_VEHICLES];
new VehicleRencz[MAX_VEHICLES];
new VehicleSkocz[MAX_VEHICLES];

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-09, 20:09


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Halban, podaj wi?cej kodu do tych funkcji co poda?es.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-09, 21:39


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

mu chodzi o to ?eby przy respawnie ustawia?y sie na 0 te zmienne i to ca?a filozofia poco ci kod?

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-09, 22:50


Inferno

PAWNER






Wiek: 31
Na forum: 5680 dni
Posty: 196
Nick w MP: Inferno

Piwa: 8537

Respekt: 271,7
Respekt: 271,7Respekt: 271,7Respekt: 271,7

Pawn
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
VehicleLights[vehicleid] = 0VehicleSiln[vehicleid] = 0VehicleRencz[vehicleid] = 0VehicleSkocz[vehicleid] = 0;
return 1;
}

Ca?a filozofia :D

Podpis
NIE POMAGAM NA GG! NIE PISAĆ W TYCH SPRAWACH GDYŻ OD RAZU BLOKUJĘ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-10, 18:49


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

a to przy dedzie auta dzia?a? :D

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-10, 19:37


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Pikus2, Je?eli chcesz aby to dzia?a?o przy 'dedzie' auta dodajesz to w:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnVehicleDeath

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: samochody/silnik
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Samochody/silnik Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku