Wysłany: 2014-02-10, 18:09
Artivo2143
Wiek: 28 Na forum: 4519 dni Posty: 6
Nick w MP: Artivo2143
Kod: #include <a_samp>
#include <streamer>
public OnFilterScriptInit()
{
return 0;
}
czemu to nie dzia?a na servhost ? linux ?
Wysłany: 2014-02-10, 19:51
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Artivo2143 , daj na dole return 1; zamiast return 0;. A obiekty wgrywasz jako CreateDynamicObject?
Je?eli robisz GameModa to lepiej obiekty wklejaj w OnGameModeInit.
Wysłany: 2014-02-10, 22:47
Driftin33k
DrifteR
Wiek: 29 Na forum: 4580 dni Posty: 43
Nick w MP: _Driftin3K_
Piwa : 40
Kod:
#include <a_samp>
#include <streamer>
public OnGameModeInit()
{
//CreateDynamicObject(3533,1465.3000488,-727.7999878,96.0999985,0.0000000,0.0000000,0.0000000);
return 1;
}
Podpis
Reaktywaja serwera Drift Team! 27.02.2016r!
Wysłany: 2014-02-11, 08:20
koksos
Wiek: 32 Na forum: 4768 dni Posty: 11
@up
Po co dajesz // przed createdynamicobject?...
Wysłany: 2014-02-17, 22:35
Artivo2143
Wiek: 28 Na forum: 4519 dni Posty: 6
Nick w MP: Artivo2143
Nie dzia?a co jest
Wysłany: 2014-02-17, 22:43
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
Wysłany: 2014-02-18, 08:49
=X=
WUJCIO DOBRA RADA
Wiek: 52 Na forum: 4524 dni Posty: 134
SPONSOR
Piwa : 641
"Artivo2143" napisał/a : Kod: #include <a_samp>
#include <streamer>
public OnFilterScriptInit()
{
return 0;
}
czemu to nie dzia?a na servhost ? linux ?
Server Linux... |przewa?nie u?ywany przez hostingi|.
1.
Pawn
#include <streamer>
public OnGameModeInit ()
{
CreateDynamicObject ( 3533 , 1465.3000488 , - 727.7999878 , 96.0999985 , 0.0000000 , 0.0000000 , 0.0000000 );
return 1 ;
}
2.
W Server cfg:
dopisz - plugins streamer.so |lub zobacz czy jest, prawdopodobnie tak|.
3.
W folderze plugins:
plik - streamer.so
4.
W folderze include:
plik streamer.inc - aby przekompilowa? na amx
5.
Przy okazji je?li u?ywasz |SA-MP 0.3x| i funkcji CreateObject - CreatePlayerObject
W folderze include a_objects zmie? w pliku:
Kod:
native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 300.0);
native CreatePlayerObject(playerid, modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 300.0);
Ps. Nie ma chu** we wsi ?eby nie dzia?a?o, i u?ywaj jednego streamera.
// ------
Server Windows... |zazwyczaj u?ywany przez server domowy|.
1.
Pawn
#include <streamer>
public OnGameModeInit ()
{
CreateDynamicObject ( 3533 , 1465.3000488 , - 727.7999878 , 96.0999985 , 0.0000000 , 0.0000000 , 0.0000000 );
return 1 ;
}
2.
W Server cfg:
dopisz - plugins streamer.dll |lub zobacz czy jest| np. serwer domowy u ciebie na komputerze.
3.
W folderze plugins:
plik - streamer.dll
4.
W folderze include:
plik streamer.inc - aby przekompilowa? na amx
5.
Przy okazji je?li u?ywasz |SA-MP 0.3x| i funkcji CreateObject - CreatePlayerObject
W folderze include a_objects zmie? w pliku:
Kod:
native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 300.0);
native CreatePlayerObject(playerid, modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 300.0);
Ps. Nie ma chu** we wsi ?eby nie dzia?a?o, i u?ywaj jednego streamera lub skontaktuj si? z Administratorem hostingu.
Tagi: skrypt :: obiekty :: czemu :: nie :: działa
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: