Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-09-11, 09:21


DMN







Wiek: 33
Na forum: 5015 dni
Posty: 15

Piwa: 17

Respekt: 45,3

Witam, stworzy?em tutaj przyk?adow? komend? aby przetestowa? sobie. Wed?ug poradnika, kompiluje ?adnie ale doesn't works ;s

Kod:

dcmd_sp(playerid, params[])
{
new model;
new name[32];
new valone, valtwo, valthree, valfour;
new weight;
if(sscanf(params, "d d d d d d s", model, valone, valtwo, valthree, valfour, weight, name))
{
FAQ(playerid, "/sp [model] [warto??] [warto??] [warto??] [warto??] [waga] [nazwa]");
return 1;
}
CreateItem(playerid, model, name, "Brak", valone, valtwo, valthree, valfour, weight);
FAQ(playerid, "Utworzy?e? przedmiot!");
return 1;
}



Za pomoc piwka lec? ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-11, 14:25


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Kod:

dcmd_sp(playerid, params[])
{
new model;
new name[32];
new valone, valtwo, valthree, valfour;
new weight;
if(sscanf(params, "dddddds[32]", model, valone, valtwo, valthree, valfour, weight, name))
{
FAQ(playerid, "/sp [model] [warto??] [warto??] [warto??] [warto??] [waga] [nazwa]");
return 1;
}
CreateItem(playerid, model, name, "Brak", valone, valtwo, valthree, valfour, weight);
FAQ(playerid, "Utworzy?e? przedmiot!");
return 1;
}


Jak na serwerze za ka?dym razem po u?yciu tej komendy pokazuj si? wiadomo??: /sp [model] [warto??] [warto??] [warto??] [warto??] [waga] [nazwa], to zaktualizuj sscanfa (w konsoli serwera b?dzie pisa?: sscanf error: system is not intialised - co? w tym stylu)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-11, 18:34


kacperpopecki

Dem6n6l6gia Brra..






Wiek: 25
Na forum: 5117 dni
Posty: 53
Nick w MP: Kacu_XD

Piwa: 420

Respekt: 46,3

Ostrzeżeń: 100%
na czym to polega ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-11, 19:08


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

To jak stworzyles komende skoro nie wiesz jak to dziala?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-11, 19:18


kacperpopecki

Dem6n6l6gia Brra..






Wiek: 25
Na forum: 5117 dni
Posty: 53
Nick w MP: Kacu_XD

Piwa: 420

Respekt: 46,3

Ostrzeżeń: 100%
Ja nie stworzy?em komendy bo nie wiem jak :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-09-11, 21:21


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

kacperpopecki, a to nie ty dales 1 post xD

Niestety, musze Cie skierowac na konkurencyjne forum p..pl, tam bocian941 bardzo ladnie wytlumaczyl wszystko.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: sscanf :: jak :: działa?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] sscanf, jak to działa? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku