Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-11-19, 16:19


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Zrobi?em taki kodzik ze jesli gracz X jest w virtualu 0, a Y, kt?ry uzyl cmd na muzyk? w innym to s?ysz? go tylko Ci, kt?rzy s? w wirtualu gracza Y.

Ale po przeniesieniu sie do innego virtuala niz bylem, gdy wejd? w punkt odtwarzania muzyki to nadal j? s?ysze. Nie wiem jak to zrobi?, strefa chyba te? odpada. Jakie? pomys?y?;/

Pawn

new vMuza GetPlayerVirtualWorld(playerid);
foreach(Playerx)
{
if(GetPlayerVirtualWorld(x) == vMuza)
PlayAudioStreamForPlayer(xstreamXYZ150.01);
}


Jeszcze spos?b 2;
Jest plugin, kt?rym mo?na dodawa? lub edytowa? aktualne funkcje samp, tylko trzeba zna? ich rpc, nie mog? znale?? rpc playaudiostreamforplayer :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-19, 18:19


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Spr?buj u?y? warunku IsInPlayerInRangeOfPoint. Dodaj go tam, gdzie muzyka ma by? odtwarzana i w jakim Virtualu, powinno ?miga?. :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: muzyka :: virtual
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku