Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-06-27, 00:10


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Witam. :)

Jak zrobi? ?eby Text3D by? podpi?ty do pojazdu kt?rego u?ywa obecnie gracz ??
Nie chce link?w do innych stron z podobnym tematem tylko jasnej odpowiedzi dlatego ?e kombinowa?em z tym na r??ne sposoby z poradnikami (Attach3DTextLabelToVehicle) i zawsze by?o co? nie tak.

Na przyk?ad je?eli: chcia?bym zrobi? licznik w tek?cie 3d, musz? da? go w p?tli (tak jak textdraw) ?? Oczywi?cie potrzebuje to do innych cel?w :)

Prosz? o dok?adny kod.

Za pomoc oczywi?cie :arrow: :piwo: :piwo:

[ Dodano: 2012-06-28, 13:00 ]
Czy jest kto? w stanie pom?c ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-30, 09:46


radeh2

Performer






Wiek: 32
Na forum: 6329 dni
Posty: 141
Nick w MP: Mr.R

Piwa: 875

Respekt: 120
Respekt: 120

Po kr?tce poka?e Ci jak ja to widz?:

Dodajesz to do publica, OnPlayerEnterVehicle

Kod:

new Text3D:licznik[MAX_VEHICLES],
vUP;




if(GetVehicleModel(vehicleid)== 562) // masz z warunkiem oddzielnym na auto, mozesz to zrobic ze wszystkimi z jakims enumen, albo wywal jak ci nie potrzebne
{
licznik[vehicleid] = Create3DTextLabel("Predkosc: ", NIEBIESKI, 0, 0, 0, 40.0, 0); // to tworzymy 3dtext
Attach3DTextLabelToVehicle(licznik[vehicleid],vehicleid,0,0,2);// i doczepiamy go do auta
vUP=settimer('VehUpdate", 1000,1);

} // i klamerka ko?cz?ca

forward VehUpdate(vehicleid);
public VehUpdate(vehicleid);
{
new str[32];
format(str,sizeof(str),"Predkosc: %d", zmienna_predkosci);
Update3DTextLabelText(licznik[vehicleid], NIEBIESKI, str);
return 1;
}

i w OnPlayerExitVehicle:

Killtimer(vUP);
Update3DTextLabelText(licznik[vehicleid], NIEBIESKI, "_");
return 1;
}


nie testowa?em pisa?em na szybko, jak cos ?le to postaram si? pom?c ;)

Podpis

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-30, 13:19


DWD99







Wiek: 29
Na forum: 6264 dni
Posty: 159
Nick w MP: #BENG

Piwa: 1695

Respekt: 64,1

Lepiej da? do to OnPlayerState ..
OnPlayerEnterVehicle wykonuje si? po klikni?ciu F.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-30, 16:10


radeh2

Performer






Wiek: 32
Na forum: 6329 dni
Posty: 141
Nick w MP: Mr.R

Piwa: 875

Respekt: 120
Respekt: 120

Mo?na,mo?na ;)

Lepiej by by?o usun?? ten 3dtext gdy wysiadamy z pojadu bo zaczn? si? tworzy? nowe na sobie ;) albo dac w GamemodeInit tworzenie 3dtextu i updatowac go przy wsiadaniu i wysiadaniu, tylko potrzeba niestety bedzie p?tla dla wszystkich pojazd?w ;)

Podpis

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: text3d :: podpięty :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Text3D podpięty do pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku