Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-11-24, 18:50


Morello12







Wiek: 34
Na forum: 4895 dni
Posty: 99
Nick w MP: Mr.K

Piwa: 13

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam. Powiedzial by mi ktos jak zrobi? w /zaladuj aby co jakie? 35min pojawialy sie tam towary Bonusowe i za 2 min znikaly i po 35min znowu sie tam pojawialy i tak w kolko??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-24, 18:59


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Zmienna + SetTimer + KillTimer + Dodanie towar?w do dialogu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-24, 19:06


Morello12







Wiek: 34
Na forum: 4895 dni
Posty: 99
Nick w MP: Mr.K

Piwa: 13

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
A dal bys mi kod i powiedzial gdzie go wklei?? Byl bym ci niezmiernie wdzieczny.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-24, 20:20


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Morello12, Na pocz?tku poka? mi sw?j kod z gui od towar?w ;]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-24, 20:34


Morello12







Wiek: 34
Na forum: 4895 dni
Posty: 99
Nick w MP: Mr.K

Piwa: 13

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Kod:

for(new pz; pz < sizeof(PunktyZaladunku); pz++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, PunktyZaladunku[pz][0], PunktyZaladunku[pz][1], PunktyZaladunku[pz][2]))
{
ShowPlayerDialog(playerid, ZALADUNEK1, DIALOG_STYLE_LIST, "Zaladunki","Legalne\nNielegalne\nDodatkowe\nPremium", "Wybierz", "Anuluj");
}
SendClientMessage(playerid, Szary, "#Nie jestes w Magazynie.");
}
return 1;


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-24, 20:44


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Powinno to wygl?da? mniej wi?cej tak:
Kod:

new Timer;
new BonusoweTowary;

public OnGameModeInit()
{
SetTimer("TowaryBonusoweOn", 2100000, true);
return 1;
}

forward TowaryBonusoweOn();
public TowaryBonusoweOn()
{
SendClientMessageToAll(-1,"Towaty bonusowe zosta?y aktywowane.");
BonusoweTowary = 1;

Timer = SetTimer("TowaryBonusoweOff", 120000, false);
return 1;
}


forward TowaryBonusoweOff();
public TowaryBonusoweOff()
{
SendClientMessageToAll(-1,"Towaty bonusowe zosta?y dezaktywowane.");
BonusoweTowary = 0;

KillTimer(Timer);
return 1;
}


A co do komendy:
Kod:

for(new pz; pz < sizeof(PunktyZaladunku); pz++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, PunktyZaladunku[pz][0], PunktyZaladunku[pz][1], PunktyZaladunku[pz][2]))
{
if(BonusoweTowary ==1)
{
ShowPlayerDialog(playerid, ZALADUNEK1, DIALOG_STYLE_LIST, "Zaladunki","Legalne\nNielegalne\nDodatkowe\nPremium\n! Bonusowe !", "Wybierz", "Anuluj");
return 1;
}
ShowPlayerDialog(playerid, ZALADUNEK1, DIALOG_STYLE_LIST, "Zaladunki","Legalne\nNielegalne\nDodatkowe\nPremium", "Wybierz", "Anuluj");
}
SendClientMessage(playerid, Szary, "#Nie jestes w Magazynie.");
}
return 1;
}


Pozosta?o Ci tylko odpowiednie ustawienie 'Towar?w Bonusowych' w OnDialogReponse.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-24, 20:59


Morello12







Wiek: 34
Na forum: 4895 dni
Posty: 99
Nick w MP: Mr.K

Piwa: 13

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Kod:

C:\Documents and Settings\Cruser\Pulpit\Programy do konwertowania\PAWNO\include\md5.inc(92) : warning 219: local variable "str" shadows a variable at a preceding level
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(612) : warning 219: local variable "str" shadows a variable at a preceding level
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(949) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(950) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(953) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(956) : warning 219: local variable "str" shadows a variable at a preceding level
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(958) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(959) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(960) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(962) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(967) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(970) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(973) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(974) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(975) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(978) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(980) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(987) : error 021: symbol already defined: "ManualVehicleEngineAndLights"
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(990) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(1000) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(1004) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicleEx"
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(1032) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicleEx"
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(1050) : error 021: symbol already defined: "SetTimer"
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(1054) : warning 219: local variable "true" shadows a variable at a preceding level
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(1058) : error 021: symbol already defined: "SetTimer"
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(1061) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(1068) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(1082) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(1096) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(1099) : error 010: invalid function or declaration

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-24, 21:04


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Morello12, Jeste? pewien, ?e dobrze powkleja?e? poszczeg?lne funkcje ?
U mnie nie ma problemu z kompilacj?:
Kod:

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-24, 21:12


Morello12







Wiek: 34
Na forum: 4895 dni
Posty: 99
Nick w MP: Mr.K

Piwa: 13

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
@Sillence a jak bym ci podeslal gm na pw to zrobil bys mi to?

[ Komentarz dodany przez: Sillence: 2013-11-24, 21:13 ]
// WY?LIJ mi gamemode na pw.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-24, 21:14


paskal

gtaoffline.pl






Wiek: 29
Na forum: 5644 dni
Posty: 242

Piwa: 341

Respekt: 126,6
Respekt: 126,6

Ostrzeżeń: 20%
Poka? jak wklei?e? kody Sillenc'a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-24, 21:46


Morello12







Wiek: 34
Na forum: 4895 dni
Posty: 99
Nick w MP: Mr.K

Piwa: 13

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
A powiedzial by mi ktos jak zrobic taki napis do tych towarow bonusowych jak na tym filmiku po lewej stronie na dole: http://www.youtube.com/watch?v=OJLOzCybt8A Chce aby pokazywalo ile zostalo do bonusu jak bedzie 35 min to za min chce aby pokazywalo ze 34 zostalo. i jak bonus bedzie dostepny to zeby pisal na zielono bonus dostepny

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-25, 11:37


Maajk_El

PawnoMaster :)






Wiek: 29
Na forum: 4841 dni
Posty: 162
Nick w MP: "Maajk_El"

Piwa: 2365

Respekt: 92,1

Ostrzeżeń: 100%
Morello12, Co do error?w ten error:
Kod:

C:\DOCUME~1\Cruser\Pulpit\pct.pwn(1099) : error 010: invalid function or declaration
Informuje nas i? kod jest ?le u?o?ony w tym pomo?e Ci strona Kliknij! Lub te? tutaj temat: Klik

Co do tego paska, trzeba stworzy? odpowiedni TextDraw, i go oskryptowa? odpowiednio do towar?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-25, 15:03


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

bombus1212,


Ten error oznacza nieprawid?ow? konstrukcj? kodu :|

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-25, 17:15


Morello12







Wiek: 34
Na forum: 4895 dni
Posty: 99
Nick w MP: Mr.K

Piwa: 13

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
bombus1212, a zrobilby? mi to?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-25, 17:50


Maajk_El

PawnoMaster :)






Wiek: 29
Na forum: 4841 dni
Posty: 162
Nick w MP: "Maajk_El"

Piwa: 2365

Respekt: 92,1

Ostrzeżeń: 100%
Przecie? da?em Ci odpowiedni? stron? nawet 2, wszystko masz wyt?umaczone, w ?yciu niczego si? nie nauczysz, oczekuj?c na Gotowce. Pozdrawiam!

Textdraw, mo?esz te? wykona? na codegenerators.pl, tam jest jak na razie wszystko. Powodzenia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: towary :: bonusowe :: jakiś :: czas
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Towary bonusowe co jakiś czas Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku