Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-03-16, 18:56


Exel







Wiek: 29
Na forum: 5790 dni
Posty: 31

Piwa: 57

Respekt: 55

Witam, jak zrobi? komend? na respawn nieu?ywanych pojazd?w i usuwanie nieu?ywanych pojazd?w stworzonych w komendzie /vspawner? - czyli ten spawner pojazd?w z 0.3x.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-16, 19:26


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Tak samo jak dla zwyczajnych: Komenda dla admina, p?tla i funkcja SetVehicleToRespawn.
Pojazdy s? praktycznie zawsze takie same.

Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-16, 20:12


Exel







Wiek: 29
Na forum: 5790 dni
Posty: 31

Piwa: 57

Respekt: 55

Ale problem polega na tym, ?e ja chc?, aby usuwa?o z mapy zespawnowane pojazdy, a nie ?eby wraca?y na miejsce tam, gdzie si? je zrespi?o

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-16, 20:54


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Exel, No to robisz p?tle w tej?e komendzie, i je?li pojazd jest pusty to u?ywasz funkcji DestroyVehicle - i po problemie.

Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-16, 21:08


Exel







Wiek: 29
Na forum: 5790 dni
Posty: 31

Piwa: 57

Respekt: 55

Eh, nie potrafi? sobie z tym poradzi?. Czy m?g?by? przedstawi? przyk?ad? Wtedy szybciej do mnie dotrze. Do skryptu vspawner

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-16, 22:17


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Kod:

CMD:delveh(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid))
return 1;

for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++)
if(GetVehicleModel(i) != 0 && CountPlayersInVehicle(i) == 0) DestroyVehicle(i);
SendClientMessage(playerid, -1, "Nieu?ywane pojazdy zosta?y usuni?te!");
return 1;
}
CountPlayersInVehicle(vehid)
{
new count = 0;
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
if(IsPlayerConnected(i) && GetPlayerVehicleID(i) == vehid) count++;
return count;
}


Masz przyk?ad, popraw sobie wed?ug swoich upodoba? i b?dzie elegancko.

Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: respawn :: 0.3x
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku