Yyy.. Poka? jak ustawiasz to: PlayerInfo[playerid][gFrakcja].
Z reszt? to jest troch? bez sensu.
stock ToFD(playerid)//SPRAWDZA CZY TO FD
{
new s=GetPlayerSkin(playerid);
if((s==278||s==279||s==211)&&PlayerInfo[playerid][gFrakcja]==3)
return 1;
return 0;
}
if(ToPojazdFD(vehicleid) && !ToFD(playerid) && PlayerInfo[playerid][gFrakcja]!=3 && !ispassenger)
{
new Float:Pos[3];
GetPlayerPos(playerid,Pos[0],Pos[1],Pos[2]);
SetPlayerPos(playerid,Pos[0],Pos[1],Pos[2]);
SendClientMessage(playerid, KOLOR_CZERWONY,"Pojazd nalezy do FD!");
return 1;
}
O to Ci chodzi ?
Nie. W takim razie, jakie ID ma frakcja lekarzy? Inne ni? 3? Wsz?dzie tutaj widz? != (r??ne od) frakcji numer 3. W takim razie skoro masz kilka frakcji w mapie, to dlaczego akurat r??ne od frakcji numer 3? Spr?buj mojego kodu, kt?ry da?em wy?ej.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach