Wysłany: 2012-08-20, 15:50
rafcio974
młody paffnista :**
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 34
Nick w MP: Login
Piwa : 1
Nadal ten sam error wyskakuje
Mo?e gdzie? indziej co? musz? doda??
Wysłany: 2012-08-20, 15:59
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
rafcio974 , wiec sprawdz czy klamry sie zgadzaja.
Wysłany: 2012-08-20, 17:32
Kurio
Wiek: 35 Na forum: 5512 dni Posty: 122
Piwa : 17
Albo wy?lij wi?cej linijek a nie jedn? posprawdzamy
Wysłany: 2012-08-20, 18:35
rafcio974
młody paffnista :**
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 34
Nick w MP: Login
Piwa : 1
xqz , wszystko si? zgadza, tak jak napisa?e?.
Kurio , tu masz ca?y kod:
Kod: if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 403
|| GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 514
|| GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 515)}
Pr?bowa?em dodawa? i odejmowa? klamry i nic .
Ale jak nie da rady to mapa mo?e by? te? bez tego.
Wysłany: 2012-08-20, 18:43
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
"rafcio974" napisał/a :
Co ta klamra na koncu robi? Tam powinna byc otwarta a nie zamknieta
Wysłany: 2012-08-20, 18:45
rafcio974
młody paffnista :**
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 34
Nick w MP: Login
Piwa : 1
Dalej to samo
Wysłany: 2012-08-20, 18:47
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
rafcio974 , wiec teraz sprawdz klamry jeszcze raz.
Wysłany: 2012-08-20, 18:51
rafcio974
młody paffnista :**
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 34
Nick w MP: Login
Piwa : 1
Niestety nic.
Dobra, najwy?ej b?dzie bez tej opcji. Jak kiedy? gdzie? znajd? to u?yj?.
[ Dodano : 2012-08-20, 18:53 ]
A mo?e tak by? ?e potrzeba do tego jakiego? includa lub co? w tym stylu?
Wysłany: 2012-08-20, 19:10
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Jesli mozesz to podeslij mi ten skrypt na PW to sprawdze gruntownie i napisze gdzie byl blad.
Wysłany: 2012-08-20, 19:14
rafcio974
młody paffnista :**
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 34
Nick w MP: Login
Piwa : 1
xqz , ja mam to w mapie zapisane.
Zaraz ci napisz? wiadomo?? na PW, to zobaczymy.
Wysłany: 2012-08-20, 20:06
Kurio
Wiek: 35 Na forum: 5512 dni Posty: 122
Piwa : 17
jak otwierasz przy tym if'ie klamr? {
to potem j? odpowiednio zamykasz? --> }
poza tym jak pisa?em "wi?cej linijek" to mia?em na my?li wi?cej - czyli np. ca?a komend? w kt?rej masz te zabezpieczenie na pakowanie tylko ci??ar?wek, a nie to co wysy?a?e? wcze?niej...
Wysłany: 2012-08-20, 20:14
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Kurio , rozwiazane. Problem byl wiekszy
Wysłany: 2012-08-20, 23:34
Kurio
Wiek: 35 Na forum: 5512 dni Posty: 122
Piwa : 17
Ok ;d gdyby si? tak nie czai? to by mia? ju? wcze?niej pewnie rozwi?zany ^^ i tak nikt skryptu by nie ukrad?, bo na necie i tak tego dziesi?tki, samemu mo?na poszuka? ale dobrze ?e rozwi?zany
Wysłany: 2012-08-21, 15:16
rafcio974
młody paffnista :**
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 34
Nick w MP: Login
Piwa : 1
Kurio , po 1 to nie jest Skrypt.
Po 2. to jest wpisane w game-mod
Po 3. przyczyna b??du by?a ca?kiem inna ni? pisali wcze?niej.
xqz mi pom?g? i dzi?ki mu za to
Tagi: wożenie :: towarów :: tylko :: ciężarówką
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: