Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-10-11, 14:30


KaNdY







Wiek: 29
Na forum: 4487 dni
Posty: 53
Nick w MP: KaNdY

Piwa: 1

Respekt: 56,5

Prosz? o pomoc. Oczywi?cie za ka?d? cenn? rad?: :piwo:

1. Tworz? wy?cig, kt?ry mo?na rzuci? dla gracza. Wiadomo /wyscig [ID]. Niestety nie mam osoby z kt?r? m?g?bym to sprawdzi?, wi?c si? pytam. Czy ta komenda jest prawid?owa?
Kod:


CMD:wy222scig(playerid, params[])
{
new player;
sscanf(params, "i", player);
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{FFFF00}»Serv4Drift«{FFFFFF} | Z?a komenda. U?uj: /{FFFF00}wyscig {FFFFFF}[{FFFF00}ID gracza{FFFFFF}].");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{FFFF00}»Serv4Drift«{FFFFFF} | Nie ma takiego ID na serverze.");

ShowPlayerDialog(playerid, 99, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFFF00}»Serv4Drift«{FFFFFF} - Wyzwanie na wy?cig!", "{FFFFFF}Gracz {FFFF00}%s{FFFFFF} rzuci? Ci wyzwanie!\n{FFFF00}We? udzia? w wy?cigu i zdob?d? reputacj?!", "Przyjmuje", "Odrzucam");

new info[72];
format(info, sizeof(info), "{FFFF00}»Serv4Drift«{FFFFFF} | Rzuci?e? wyzwanie {FFFF00}%s{FFFFFF}!", PlayerName(player));
SendClientMessage(playerid, -1, info);
return 1;
}


2. R?wnie? odno?nie wy?cigu. Stworzy?em mniej wi?cej sam wy?cig (czyt. Checkpointy) oraz TP na inny VW. Teraz powiedzcie mi jak zrobi? aby:
• Po teleportacji na wy?cig gracz dosta? frezze na 'X' sekund i odliczy?o a nast?pnie dosta? unfreze.
• Aby wy?cig by? na 5 os?b. Tzn. Je?li jest 1 osoba - wy?cig zostaje anulowany. Je?li 2 i wi?cej (max 5) wy?cig startuje, je?li jest ju? 5 os?b i sz?sta osoba wpisze /wyscig to pisz?, ?e wy?cig ju? trwa.
• Na wy?cig s? stworzone auta. Aby po TP na inny VW teleportowa?o nas do auta, a nie z autem.

3. Chc? zrobi?, aby po ka?dym uderzeniu i dachowaniu automatycznie naprawia?o pojazd i dawa?o flip'a. Czy jest mo?e taka funkcja? Bo je?li dam Timer (jak mi kto? napisa?) to powsta?o mega lagi oraz nie b?dzie da?o si? jecha?, przez flipa.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-11, 15:14


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Nie poprawna cmd

Pawn

CMD:wy222scig(playeridparams[]) 
{ 

if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid0xFFFFFFFF"{FFFF00}»Serv4Drift«{FFFFFF} | Z?a komenda. U?uj: /{FFFF00}wyscig {FFFFFF}[{FFFF00}ID gracza{FFFFFF}]."); 
new player strval(params);
if(!IsPlayerConnected(player)) return SendClientMessage(playerid0xFFFFFFFF"{FFFF00}»Serv4Drift«{FFFFFF} | Nie ma takiego ID na serverze."); 

new s[121];
format(ssizeof(s), "{FFFFFF}Gracz {FFFF00}%s{FFFFFF} rzuci? Ci wyzwanie!\n{FFFF00}We? udzia? w wy?cigu i zdob?d? reputacj?!"PlayerName(playerid));
ShowPlayerDialog(player99DIALOG_STYLE_MSGBOX"{FFFF00}»Serv4Drift«{FFFFFF} - Wyzwanie na wy?cig!"s"Przyjmuje""Odrzucam"); 

new info[72]; 
format(infosizeof(info), "{FFFF00}»Serv4Drift«{FFFFFF} | Rzuci?e? wyzwanie {FFFF00}%s{FFFFFF}!"PlayerName(player)); 
SendClientMessage(playerid, -1info); 
return 1; 
} 


Chjyba tak.

[ Dodano: 2014-10-11, 15:20 ]
2.

Zamra?anie:
Pawn

Odliczankoo(playerid5);
TogglePlayerControllable(playerid0);
SetTimerEx("Unfreeze"5000false"i"playerid);


A to po za mapk?, czyli co w timerze:

Pawn

forward Unfreeze(playerid);
public Unfreeze(playerid)
{
TogglePlayerControllable(playerid1);
return 1;
}


To r?wniez po za mapk?:
Pawn

forward Odliczankoo(playeridsec);
public Odliczankoo(playeridsec)
{
    if(sec <= 0)
    {
        new stringxx[24];
        format(stringxxsizeof(stringxx), "Go Go Go!");
    GameTextForPlayer(playeridstringxx20002);
    }
    else
    {
        new stringx[64];
        format(stringxsizeof(stringx), " Pozostalo: %s"ToTime(sec));
        GameTextForPlayer(playeridstringx10002);
        SetTimerEx("Odliczankoo"10000"dd"playeridsec 1);
    }
    return 1;
}

stock ToTime(sec)
{
    new hxmx;
    mx sec;
    while (mx >= 60)
    {
        hx++;
        mx -= 60;
    }
    new xstr[16];
    format(xstr16"%d:%02d"hxmx);
    return xstr;
}
//


[ Dodano: 2014-10-11, 15:27 ]
odliczanie nie moje, przerobi?em tylko - jak co?.
Reszty nie zrobie bo nie ma na tyle k?oda

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-11, 15:43


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Kod:

CMD:wy222scig(playerid, p[])
{
if(isnull(p)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{FFFF00}Serv4Drift{FFFFFF} | Z?a komenda. U?uj: /{FFFF00}wyscig {FFFFFF}[{FFFF00}ID gracza{FFFFFF}].");
new player;
sscanf(p, "u", player);
if(player == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{FFFF00}Serv4Drift{FFFFFF} | Nie ma takiego ID na serverze.");

new _infoABDuel[150+MAX_PLAYER_NAME];
format(_infoABDuel, sizeof(_infoABDuel), "{FFFF00}Serv4Drift{FFFFFF} - Wyzwanie na wy?cig!", "{FFFFFF}Gracz {FFFF00}%s{FFFFFF} rzuci? Ci wyzwanie!\n{FFFF00}We? udzia? w wy?cigu i zdob?d? reputacj?!", PlayerName(playerid));

ShowPlayerDialog(player, 99, DIALOG_STYLE_MSGBOX, _infoABDuel, "Przyjmuje", "Odrzucam");

new info[72];
format(info, sizeof(info), "{FFFF00}Serv4Drift{FFFFFF} | Rzuci?e? wyzwanie {FFFF00}%s{FFFFFF}!", PlayerName(player));
SendClientMessage(playerid, -1, info);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-11, 17:46


KaNdY







Wiek: 29
Na forum: 4487 dni
Posty: 53
Nick w MP: KaNdY

Piwa: 1

Respekt: 56,5

Dobra. Dzi?ki ch?opaki piwo leci. Teraz mam kolejny problem. Wszystko pi?knie, cacy, stuk, stuk, tylko ?e... W?a?nie.
• Nie teleportuje mnie do pojazdu.
• Alby po uko?czeniu wy?cigu wyskoczy?o.. Gracz xXx dojecha? 1 miejscu. Gracz XxX dojecha? na 2 miejscu.

Oto kod:
Kod:


new Float:wyscig[][3] = {
{2500.3999, 860.2000, 6.6999},
{2583.8000, 894.9000, 6.6999},
{2651.3999, 956.5000, 6.6999},
{2686.1999, 1016.0999, 6.6999},
{2701.0000, 1059.0000, 6.6999},
{2709.0000, 1276.0000, 6.6999}
};

//============================================
if(dialogid == 81)
{
if(response == 1)
{
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
PutPlayerInVehicle(playerid, 2, 0);
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,wyscig[0][0],wyscig[0][1],wyscig[0][2],wyscig[1][0],wyscig[1][1],wyscig[1][2],10);
SetTimerEx("Unfreeze", 5000, false, "i", playerid);
TogglePlayerControllable(playerid,0);
if(Count >= 5)
CountDown();
}
}
return 1;
}

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
new wyscig_idx = GetPVarInt(playerid, "Wyscig")+1;
SetPVarInt(playerid, "Wyscig", wyscig_idx);
switch(wyscig_idx)
{
case 0..3:
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,wyscig[wyscig_idx][0],wyscig[wyscig_idx][1],wyscig[wyscig_idx][2],wyscig[wyscig_idx+1][0],wyscig[wyscig_idx+1][1],wyscig[wyscig_idx+1][2],10);
case 4:
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,1,wyscig[wyscig_idx][0],wyscig[wyscig_idx][1],wyscig[wyscig_idx][2],0,0,0,10);
case 5:
{
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
new rand = random(sizeof(spawny));
SetPlayerPos(playerid, spawny[rand][0], spawny[rand][1], spawny[rand][2]);
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
DeletePVar(playerid, "Wyscig");
}
}
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-11, 17:49


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Kod:

PutPlayerInVehicle(playerid, 2, 0);


Masz pewno?? ?e pojazd o ID 2 to pojazd na wy?cig? ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-11, 18:18


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

a w og?le to masz stworzone te pojazdy w vw 1?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-11, 18:19


KaNdY







Wiek: 29
Na forum: 4487 dni
Posty: 53
Nick w MP: KaNdY

Piwa: 1

Respekt: 56,5

"IgrexolonO" napisał/a:

Kod:

PutPlayerInVehicle(playerid, 2, 0);


Masz pewno?? ?e pojazd o ID 2 to pojazd na wy?cig? ;)


Na 100%. Pod /dl sprawdza?em. Ale w og?le nie teleportuje do pojazdu. W tym jest problem. Je?li wiesz o co chodzi, mo?esz odrazu wyt?umaczy?, jak zrobi?, ?e gdy w poje?dzie o ID 2 kto? jest, to tepa do ID 3.

[ Dodano: 2014-10-11, 18:21 ]
"ToxiC`" napisał/a:

a w og?le to masz stworzone te pojazdy w vw 1?

Tak. s?.
Kod:


AddStaticVehicleEx(411,1672.70000,1618.9000,10.6000,93,126,0);
AddStaticVehicleEx(411, 2479.0000, 860.7000, 6.6999,93,126,0);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-11, 18:30


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

To nie to, xd
Pawn

new pojazdy[2];

to na g?re.

Pawn

pojazdy[0] = AddStaticVehicleEx(411,1672.70000,1618.9000,10.6000,93,126,0);
SetVehicleVirtualWorld(pojazdy[0], 1); 
pojazdy[1] = AddStaticVehicleEx(4112479.0000860.70006.6999,93,126,0);
SetVehicleVirtualWorld(pojazdy[1], 1);



[ Dodano: 2014-10-11, 18:31 ]
I teraz wk?adasz do pojazdu gracza tak:
Pawn
PutPlayerInVehicle(playeridpojazdy[0], 0);


[ Dodano: 2014-10-11, 18:32 ]
Jak masz wiecej tych pojazd?w, to mo?na p?tle zrobi? i wtedy nie trzeba si? tyle m?czy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-12, 09:08


KaNdY







Wiek: 29
Na forum: 4487 dni
Posty: 53
Nick w MP: KaNdY

Piwa: 1

Respekt: 56,5

Niestety co? si? dzieje, ?e teraz s? lagi! ?adna komenda nie dzia?a, nic, po prostu nic.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-12, 09:10


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Poka? ca?y skrypt, albo podaj swoje GG na privce.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wyścig/naprawa/flip
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Wyścig/Naprawa/Flip Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku