Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-14, 18:10


cougaer







Wiek: 26
Na forum: 3452 dni
Posty: 6
Nick w MP: Benek



Respekt: 50

No siemano ziomale, wbijam z pytaniem - kto? wie o co tutaj chodzi, jak mo?na na to poradzi?? Ni?ej podaje wam screena z log?w, mo?e kto? co? wie?

http://wklej.org/id/3015827/txt/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-15, 15:32


WWilk1







Wiek: 30
Na forum: 4699 dni
Posty: 116
Nick w MP: eep.Wilk

Piwa: 147

Respekt: 130
Respekt: 130

Z tego co widz? to w OnGameModeInit wypluwa te b??dy.
Ju? jedna osoba mia?a podobny problem na tym forum http://gtao.pl/83473.htm
Zr?b debug OnGameModeInit i do tego sprawd? czy wszystkie biblioteki masz zaktualizowane

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-15, 15:48


cougaer







Wiek: 26
Na forum: 3452 dni
Posty: 6
Nick w MP: Benek



Respekt: 50

Z tym ju? sobie poradzi?em, teraz nie wyskakuje mi ?aden b??d w logach - tylko zamiast mojego skryptu, jest "Unkown". Kto? mo?e poradzi? co? na to?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-15, 16:00


WWilk1







Wiek: 30
Na forum: 4699 dni
Posty: 116
Nick w MP: eep.Wilk

Piwa: 147

Respekt: 130
Respekt: 130

Je?li game mode poprawnie si? w??cza, to wychodzi na to ?e nie doda?e? zmienienia nazwy w OnGameModeInit https://wiki.sa-mp.com/wiki/SendRconCommand

SendRconCommand("mapname MojaMapa");

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-15, 16:17


cougaer







Wiek: 26
Na forum: 3452 dni
Posty: 6
Nick w MP: Benek



Respekt: 50

Rzeczywi?cie, zabrak?o tego - lecz, po dodaniu tego nadal zamiast skryptu, jest "Unknown". Co? poradzisz?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-15, 16:21


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5347 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

Kod:

SendRconCommand("gamemodetext Polisz/Polski BestServer");


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-15, 16:21


WWilk1







Wiek: 30
Na forum: 4699 dni
Posty: 116
Nick w MP: eep.Wilk

Piwa: 147

Respekt: 130
Respekt: 130

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-15, 16:22


cougaer







Wiek: 26
Na forum: 3452 dni
Posty: 6
Nick w MP: Benek



Respekt: 50

Kto? wie o co chodzi?


http://wklej.org/id/3016840/txt/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-15, 18:30


WWilk1







Wiek: 30
Na forum: 4699 dni
Posty: 116
Nick w MP: eep.Wilk

Piwa: 147

Respekt: 130
Respekt: 130

Nie wiem jakie pluginy ten game mode wymaga. Sprawd? w paczce, kt?r? pobra?e? wraz z tym game modem.

Poda?e? teraz logi tego samego co wcze?niej. Odpisa?em powy?ej(o debug OnGameModeInit)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-15, 18:36


cougaer







Wiek: 26
Na forum: 3452 dni
Posty: 6
Nick w MP: Benek



Respekt: 50

Wszystkie pluginy do tej paczki potrzebne s?, wi?c nie wiem w czym jest problem :c

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-15, 19:45


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Ustaw crashdetect na tryb debug -d3 z plikiem pawn.cfg w folderze pawno, to zapewni wi?cej informacji w logach podczas b??du. Jak to zrobi? znajdziesz w internecie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-15, 20:21


cougaer







Wiek: 26
Na forum: 3452 dni
Posty: 6
Nick w MP: Benek



Respekt: 50

Teraz co? takiego...


http://wklej.org/id/3016996/txt/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-15, 21:55


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Masz co? skopane w callbacku OnGameModeInit. Zr?b zwyk?y debug, dodajesz funkcj? print po ka?dej wykonanej/wczytanej rzeczy

Kod:

public OnGameModeInit()
{
//wczytanie czegos tam
print("cp-load1");
//wczytanie jeszcze czegos innego
print("cp-load2");
//...
print("cp-load3");


I tak robisz przez ca?y callback. Je?li w logach wy?wietli si? np. cp-load1 i cp-load2, a nie wy?wietli si? cp-load3, to mi?dzy cp-load2 a cp-load3 jest problem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: instalacja :: vps.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Instalacja GM na VPS. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku