Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-04, 18:25


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam. Wie kto? czemu na mta sa wiki jest z?y kod na isObjectInACLGroup albo ja ?le przekopiowa?em go ?. Generalnie tak :
Kod:
function modifyChatMessage(messagemsgtype)
      local localPlayerName getPlayerName(source)
      if isObjectInACLGroup "user." .. localPlayerNameaclGetGroup "RPC" ) ) then
        setPlayerNametagColor(source25500)
        local outputText "[Wlasiciel] #FFFFFF"..getPlayerName(source)..": #FF0000"..message
        outputChatBox(outputTextroot25500true)
    else
        local nickRnickGnickB getPlayerNametagColor(source)
        local outputText getPlayerName(source)..": #FFFFFF"..message
        outputChatBox(outputTextrootnickRnickGnickBtrue)
    end
end


DB3: Nie ma ,ale po napisaniu nie mam nametagu oraz tekst napisany przez mnie doubluje si?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-04, 18:28


Daisu

Programista Lua






Wiek: 26
Na forum: 4444 dni
Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu

Piwa: 24

Respekt: 90


addEventHandler "onPlayerChat"rootmodifyChatMessage)

Dodaj to i sprawd? czy dzia?a.

[ Dodano: 2016-03-04, 20:29 ]
Teraz widz? po jakiej stronie masz ten kod ?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-04, 19:13


#404







Wiek: 26
Na forum: 4772 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
polskianimal, taa c??, ?le przekopiowa?e?


   accountName getAccountName(getPlayerAccount(source))
   if isObjectInACLGroup "user." ..accountNameaclGetGroup "RPC" ) ) then


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-04, 22:04


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

KineQ, onPlayerChat mia?em tylko nie poda?em tego eventu :P
DestroY, znaczy przekopiowa?em i pozmienia?em z my?l? ?e to da rade.

Nadal to samo tekst si? powtarza i nie ma tagu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-04, 22:07


#404







Wiek: 26
Na forum: 4772 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
polskianimal, a jeste? w acl RPC? Offnij play/freeroam to nie b?dzie podwojnie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-05, 15:27


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

DestroY, DestroY ja to testuj? na lokalnym i jestem wpisany jako w?a?ciciel , z tym freeroamem to lipa bo robie to g??wnie pod serwer fr i nadal jest to samo znaczy tekst si? nie doubluje ale nie ma tagu :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-05, 15:33


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Spr?buj tak:
function modifyChatMessage(messagemsgtype)
   accountName getAccountName(getPlayerAccount(source))
   if isObjectInACLGroup "user." ..accountNameaclGetGroup "RPC" ) ) then
        setPlayerNametagColor(source25500)
        outputChatBox("[Wlasiciel] #FFFFFF"..getPlayerName(source)..": #FF0000"..messageroot25500true)
    else
        local nickRnickGnickB getPlayerNametagColor(source)
        local outputText getPlayerName(source)..": #FFFFFF"..message
        outputChatBox(outputTextrootnickRnickGnickBtrue)
    end
end


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-05, 18:10


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

Emm, Nie dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: isobjectinaclgroup
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » isObjectInACLGroup Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku