Wysłany: 2016-11-28, 16:15
MartinPanZycia
Zielony w LUA
Wiek: 27 Na forum: 3728 dni Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje
Piwa : 878
Opis , co jest tu ?le bo nwm czem utak jest ale jak mam co? ?le to wywala mi ca?? funkcj? servera w sensie ca?y trigerpo stronie serwa .
z tigerem mam styczno?? na codzie? tylko jeden problem w db3 nic nie by?o jedynie ,?e nie znaleziono tego .
function cluse ( player )
local money = getPlayerMoney ( player )
if ( money > 9999 ) then
outputChatBox ( "To Napewno dobra decyzja ? : " .. tostring ( money ), player )
takePlayerMoney ( player , 10000 )
removePedFromVehicle ( player )
giveWeapon ( player , 46 , 1 )
else
outputChatBox ( "Nie masz Hajsu ! Wynocha..." , player )
end
end
addEvent ( "cluse" , true )
addEventHandler ( "cluse" , getRootElement (), cluse )
Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Wysłany: 2016-11-28, 16:34
PiczoMagnes
Wiek: 27 Na forum: 3510 dni Posty: 8
Zmie? nazwe funkcji na inn? ni? nazwa 'eventu" By? mo?e koliduj? nazwy z sob?.
Kod: function cluse1(player)
local money = getPlayerMoney(player)
if (money > 9999) then
outputChatBox("To Napewno dobra decyzja ? : " .. tostring(money), player)
takePlayerMoney ( player, 10000)
removePedFromVehicle (player)
giveWeapon(player,46,1)
else
outputChatBox("Nie masz Hajsu ! Wynocha...", player)
end
end
addEvent("cluse", true)
addEventHandler("cluse", getRootElement(), cluse1)
Wysłany: 2016-11-28, 16:37
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
@up, nazwa funkcji mo?e by? taka sama jak nazwa triggerowanego eventu.
function cluse ()
local money = getPlayerMoney ( source )
if ( money > 9999 ) then
outputChatBox ( "To Napewno dobra decyzja ? : " .. tostring ( money ), source )
takePlayerMoney ( source , 10000 )
removePedFromVehicle ( source )
giveWeapon ( source , 46 , 1 )
else
outputChatBox ( "Nie masz Hajsu ! Wynocha..." , source )
end
end
addEvent ( "cluse" , true )
addEventHandler ( "cluse" , getRootElement (), cluse )
Ostatnio zmieniony przez amited 2016-11-28, 20:45, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-11-28, 17:53
MartinPanZycia
Zielony w LUA
Wiek: 27 Na forum: 3728 dni Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje
Piwa : 878
amited , ja to wiem , ale np. ale za?wa?y?em ,?e jak mam jaki? minimalny b??d to od razu mi wyskakuje ,?e nie znaleziono takiego Eventu , wiesz i nie wiem o co biega i k?binuje .
Dlatego poprosi?em was o zdanie .
Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Wysłany: 2016-11-28, 17:54
Pawel5321
Szkrypter
Wiek: 36 Na forum: 3809 dni Posty: 237
Nick w MP: Pawell
Piwa : 2315
A doda?e? serverside?
function cluse ()
local money = getclientMoney ( client )
if ( money > 9999 ) then
outputChatBox ( "To Napewno dobra decyzja ? : " .. tostring ( money ), client )
takePlayerMoney ( client , 10000 )
removePedFromVehicle ( client )
giveWeapon ( client , 46 , 1 )
else
outputChatBox ( "Nie masz Hajsu ! Wynocha..." , client )
end
end
addEvent ( "cluse" , true )
addEventHandler ( "cluse" , getRootElement (), cluse )
Wysłany: 2016-11-28, 18:07
MartinPanZycia
Zielony w LUA
Wiek: 27 Na forum: 3728 dni Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje
Piwa : 878
triggerServerEvent ( "cluse" , localPlayer )
Oto ci chodzi ? je?li nie to nie doda?em . I jak bys by? uprzejmy to odes?a? do wiki lub pokaza? jak doda? te serverside
Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Wysłany: 2016-11-28, 18:14
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
I zobacz czy dzia?a to co poda?em...
Wysłany: 2016-11-28, 18:36
Pawel5321
Szkrypter
Wiek: 36 Na forum: 3809 dni Posty: 237
Nick w MP: Pawell
Piwa : 2315
Wysłany: 2016-11-28, 19:31
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
Pawel5321 , co on mia? w mecie da???
MartinPanZycia , Podaj skrypt po stronie clienta. I zmie? server'side na to co napisa?em i zobacz czy dzia?a...
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2016-11-28, 19:49
MartinPanZycia
Zielony w LUA
Wiek: 27 Na forum: 3728 dni Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje
Piwa : 878
amited ,
function inacz3 ()
if source ~= takMU then return end
outputChatBox ( "Podmieniono za :#ff0000 To ci? obci??y #3366ff Finansowo \n #ff0000$" , 255 , 255 , 250 , true )
dff = engineLoadDFF ( "Ruger.dff" , 357 )
engineReplaceModel ( dff , 357 )
txd = engineLoadTXD ( "Ruger.txd" )
engineImportTXD ( txd , 357 )
dff = engineLoadDFF ( "Ruger.dff" , 357 )
engineReplaceModel ( dff , 357 )
txd = engineLoadTXD ( "Ruger.txd" )
engineImportTXD ( txd , 357 )
fillBar ( 1 , 200 , 255 , 0 )
triggerServerEvent ( "cluse" , localPlayer )
guiSetVisible ( punkt3 , false )
showCursor ( false )
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , root , inacz3 )
mialem to wczesniej i napewno dobrze zrobilem , przycisk dzia?a tylko nie spe?nia swej magicznej roli po stronie servera w triggerServerEvent .
A w meta jakby nie oczywiste jest wszystko dobrze .
[ Dodano : 2016-11-28, 20:02 ]
No ale nie bd k?binowa? z TriggerClientEvent bo to gui i za duzo roboty by by?o
Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Wysłany: 2016-11-28, 20:02
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
wiec daj w server side to co ja napisa?em ju? 3 raz ci? prosz?....
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2016-11-28, 20:05
MartinPanZycia
Zielony w LUA
Wiek: 27 Na forum: 3728 dni Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje
Piwa : 878
amited , dobra nie rozumiem , wiem o co prosisz ale jak czytam w wiki to nie rozumiem .
Pierwszy raz si? z tym spotykam chyba
Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Wysłany: 2016-11-28, 20:17
PapaSmerf
Wiek: 25 Na forum: 3525 dni Posty: 237
Piwa : 3857
nie wiem.. serio? czy Ty z nas sobie jaja robisz.. wsadzasz tu skrypt kt?ry od pocz?tku do ko?ca kupy sie nie trzyma.. po co to robisz?
Wysłany: 2016-11-28, 20:37
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
MartinPanZycia ,
function cluse ()
local money = getPlayerMoney ( source )
if ( money > 9999 ) then
outputChatBox ( "To Napewno dobra decyzja ? : " .. tostring ( money ), source )
takePlayerMoney ( source , 10000 )
removePedFromVehicle ( source )
giveWeapon ( source , 46 , 1 )
else
outputChatBox ( "Nie masz Hajsu ! Wynocha..." , source )
end
end
addEvent ( "cluse" , true )
addEventHandler ( "cluse" , getRootElement (), cluse )
Pierwszy raz si? spotykasz? W 1. po?cie piszesz ?e bawisz si? ca?y czas triggerami... a ten trigger na stron? servera to.... masz wklej to i zobacz czy dzia?a, a moze nie wiesz co ja wgl. napisa?em?
Wysłany: 2016-11-29, 15:08
MartinPanZycia
Zielony w LUA
Wiek: 27 Na forum: 3728 dni Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje
Piwa : 878
"CEO" napisał/a :nie wiem.. serio? czy Ty z nas sobie jaja robisz.. wsadzasz tu skrypt kt?ry od pocz?tku do ko?ca kupy sie nie trzyma.. po co to robisz?
kupy sie trzyma .
Zamiast si? skupi? na tym dlaczego mi nie wykrywa funkcji wy mi wciskacie jaki? kit z meta.xml
z tym serverside to chodzi wam o to ,?e macie mnie za jakiego? idiote m?wie wam ,?e
znam si? nad tym tylko nie znajduje mi funkcji po sptronei serwea
< script src = "TuTrzymamTriggerPoStronieServera.lua" type = "server" />
po stronie serwera ten trigger jest .
a nie mog? u?y? tego co powiedzieli po stronie clienta bo to gui jest .
Sytuacja wygl?da tak naciskam button , i pacz? co? na czerwono i pisze w db3
Nie znaleziono (nazwafunkcji) po serverside , ale ja mam to dobrze w meta pokazane , ?e w tym piliku lua . Nie robie sobie jaj i nie ok?ama?em was ,?e mam z tym na codzien bo mam , tylko robie gui i w tym gui jest 30-60 przycisk?w , i zaczyna?em , nadawa? im funkcje i po 15 , czy 17 ( za ka?dym razem testowa?em ) przestawa?o wykrywa? funkcji po stronie servera tego triggera .
Wi?c my?la?em ,?e za tym 15 razem jaki? b??d zrobi?em , w tym pliku jednym gdzie mam z 15 trigger?w a w 2 pliku po stronie client gui ,
Jak wygl?da?o :
po 15 Triggerze kt?ry oczywi?cie dzia?a? , chce doda? nast?pny ten 16 ale gdy go dodaj? i klikam w gui to w db3 nie mo?e by? znalezione co gorsze , wszystkie inne co wczesniej dziala?y te? nei mog?y by? znalezione .
Pr?ba nr. 2
my?a?em ,?e wina jest w tym 1 trigerze wiec zrobilem osobno , okaza?o si? ,ze dzia?a?o , senk w tym ,?e te 15 w wcze?niej musia?em od??czy? aby to 16 czyli to jedne mog?o dzia?a? .
Zez?oszczony wstawi?em wiele tygodni o ile to nie by? miesiac temu dobry , fragment w db3 powiedzieli?cie ,?e wszystko git , i napisa? mi kto? ,ze mam pobugowany serwer , napisa?em ,?e fakt troche s? tam luki i niedoci?gniecia ale
chcia?bym si? pierw tym zaj?c i napawic to .
A w komentarzu na teamat serverside , powiedzia?em ci w skr?cie ,?e wiem o co ci chodzi tylko odsy?aj?c mnie do wiki , przeczyta?em wszystko wiele razy aby znale?? sw?j b??d i go nie znalaz?em , wyrazi?em si? ,?e nie wiem co tam pisze bo si? spieszy?em . A je?li chodiz?o ci o meta.xml to wcze?niej pisa?em ,?e mam dobrze , i jak chodzi ci o co? innego to masz mi wyja?ni? .
[ Dodano : 2016-11-29, 15:09 ]
function cluse ()
local money = getPlayerMoney ( source )
if ( money > 9999 ) then
outputChatBox ( "To Napewno dobra decyzja ? : " .. tostring ( money ), source )
takePlayerMoney ( source , 10000 )
removePedFromVehicle ( source )
giveWeapon ( source , 46 , 1 )
else
outputChatBox ( "Nie masz Hajsu ! Wynocha..." , source )
end
end
addEvent ( "cluse" , true )
addEventHandler ( "cluse" , getRootElement (), cluse )
to po stronie serwera
function inacz3 ()
if source ~= takMU then return end
outputChatBox ( "Podmieniono za :#ff0000 To ci? obci??y #3366ff Finansowo \n #ff0000$" , 255 , 255 , 250 , true )
dff = engineLoadDFF ( "Ruger.dff" , 357 )
engineReplaceModel ( dff , 357 )
txd = engineLoadTXD ( "Ruger.txd" )
engineImportTXD ( txd , 357 )
dff = engineLoadDFF ( "Ruger.dff" , 357 )
engineReplaceModel ( dff , 357 )
txd = engineLoadTXD ( "Ruger.txd" )
engineImportTXD ( txd , 357 )
fillBar ( 1 , 200 , 255 , 0 )
triggerServerEvent ( "cluse" , localPlayer )
guiSetVisible ( punkt3 , false )
showCursor ( false )
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , root , inacz3 )
Funkcja buttona w gui po stronie clienta .
Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Tagi: zabawa :: trigerem
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: