Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-01, 16:20


Fizo

Arrlis






Wiek: 28
Na forum: 3638 dni
Posty: 45



Respekt: 50

Witam mam pytanie ot?? jak u?ywaj?c funkcji takePlayerScreenShot,kt?ra wykona zdj?cie i potem je za?adowa? do bazy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-01, 22:37


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Zapisujesz na serwerze, a do bazy wrzucasz tylko ?cie?k? dost?pu do tego obrazka.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-02, 13:59


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4150 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Preferowa?bym wrzuci? je w bajtach i potem je odczytywa?. Oraz u?y?bym
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateScreenSource
bo to co poda?e? wykonuje si? bodaj?e po wci?ni?ciu F12


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

base64Decode


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

base64Encode


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxGetTexturePixels


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxSetTexturePixels


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawImage

[wmta]
i ewentualnie

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxConvertPixels


Typ tabeli w bazie bloab/bload czy jako? tak.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-02, 21:53


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Panie .. base64 to tylko do przesy?ania pomi?dzy serwerami / API. Nigdy do zapisu w bazie, bo nie zrobisz cache tych obrazk?w, a jak nawet zrobisz to dalej trzeba b?dzie je dekodowa?, a poza tym base64 wa?y znacznie wi?cej ni? ?cie?ka dost?pu do pliku, right?

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
_Haze
Wysłany: 2017-06-02, 22:34


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4150 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Piorun, No wa?y? to zapewne troch? wi?cej wa?y ale jest to mo?liwe z u?yciem tego ?adny zapis i odczyt obrazka z bazy.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-02, 23:13


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Ale tak si? nie robi :) . Po prostu :D . Obrazki z bazy nie s? poddane "cache'owaniu", wczytuj? si? d?ugo (bo trzeba je najpierw odkodowa?) i poza tym zmieni kto? jedn? liter? w ci?gu base64 to po obrazku.

Nie robi si? tak i ju?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: dodać :: obrazek :: bazy :: danych :: sqllite
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jak dodać obrazek do bazy danych sqlLite Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku