Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-05-09, 21:30


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

Jak tu zrobi? skalowanie?


dxDrawColorText(""..getFormatGear(),630- -50,270 40200 60tocolor(255,255,255,255), 1myFont1,"center","center")
dxDrawImage580240300240"images/speedonyil.png"smothedRotation-115,0,0tocolor(255,255,255,255) )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-09, 21:43


Yokosik







Wiek: 25
Na forum: 3629 dni
Posty: 58
Nick w MP: Yokosik

Piwa: 1048

Respekt: 21

Kolego skalowanie mo?na robi? naj?atwiej w nast?puj?cy spos?b:

local x,y=guiGetScreenSize()
local rel=x/1920

X oznacza szeroko?? ekranu, a Y wysoko??.
Dodatkowo dorzuci?em spos?b na relatywn? czcionke.

Skalujesz za pomoc? np.

dxDrawRectangle(x*0.01,y*0.8,x*0.23,y*0.18,tocolor(0,0,0,180))
dxDrawText "xyz"x*0.01,y*0.77,x*0.24,y*0.8tocolor 200200200alpha ), 2*rel"clear""center","top")


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zrobić :: skalowanie?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jak tu zrobić skalowanie? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku