Wysłany: 2021-03-29, 11:41
evve
Wiek: 24 Na forum: 2696 dni Posty: 15
Nick w MP: cruzeN
Piwa : 306
Powie mi kto? co jest zle w tym kodzie?
Kod: i = 700 , 19999 do removeWorldModel ( 11279 , 10 , 2494 , -1696 , 17 ) end
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):borsuk
Wysłany: 2021-03-29, 15:29
sabarupl
Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa : 163
Ja do usuwania obiekt?w u?ywam tej funkcji
removeWorldModel ( 16617 , 1000 , - 300 , 1556 , 75 )
Gdzie 16617 to ID usuwanego obiektu, 1000 to radius usuwanego obiektu, a -300, 1556, 75 to wsp??rz?dne obiektu.
Jakie dane parametry ma dany obiekt mo?na sprawdzi? przez map edytor. Sam? funkcje po prostu wklej do skryptu bez ?adnych end?w i tak dalej i te? b?dzie dzia?a?.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):borsuk
Tagi: jak :: usunąć :: obiekt :: doherty
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: