Z tego co widz? to w OnGameModeInit wypluwa te b??dy.
Ju? jedna osoba mia?a podobny problem na tym forum http://gtao.pl/83473.htm
Zr?b debug OnGameModeInit i do tego sprawd? czy wszystkie biblioteki masz zaktualizowane
Ustaw crashdetect na tryb debug -d3 z plikiem pawn.cfg w folderze pawno, to zapewni wi?cej informacji w logach podczas b??du. Jak to zrobi? znajdziesz w internecie.
Masz co? skopane w callbacku OnGameModeInit. Zr?b zwyk?y debug, dodajesz funkcj? print po ka?dej wykonanej/wczytanej rzeczy
I tak robisz przez ca?y callback. Je?li w logach wy?wietli si? np. cp-load1 i cp-load2, a nie wy?wietli si? cp-load3, to mi?dzy cp-load2 a cp-load3 jest problem.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach