Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-04-30, 01:04


KozaczeQgg

Comming soon






Wiek: 32
Na forum: 1797 dni
Posty: 13
Nick w MP: Shaggy



Respekt: 25,3

Np. jesli gracz ma sid 2 to tepa gracza razem z pojazdem na dim 2

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-04-30, 03:03


NorbiTTT

Nbi#1824






Wiek: 27
Na forum: 3207 dni
Posty: 193
Nick w MP: Nbi

Piwa: 698

Respekt: 60


local marker createMarker(x,y,z,'cylinder',1,255,255,255)

function dim(hitPlayer,matchingDimension)
            if localPlayer ~= hitPlayer and matchingDimension then return end
               setElementDimension(localPlayer,getElementData(localPlayer,'player:sid')) -- moze byc inna eldata ale obstawiam ze robisz na pysie
        end
        addEventHandler("onClientMarkerHit"markerdim )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
KozaczeQgg
Tagi: jak :: zrobic :: marker :: ktory :: przenosi :: gracza :: dim :: sidu :: gracza
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jak zrobic marker ktory przenosi gracza na dim sidu gracza Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku