Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-25, 22:04


HeyLifeV2







Wiek: 24
Na forum: 3048 dni
Posty: 30
Nick w MP: Kakao

Piwa: 23

Respekt: 50

Dam tutaj kawa?ek kodu bo z tego co wiem to ma by? gdzie? na pocz?tku .
createBlip(-1899.80,205.12,38.75,46,2,255,0,0,255,0,100)

local m1 createMarker(-1899.80,205.12,38.75-1"cylinder"1.51020249,100)
local t createElement('text')
setElementPosition(t,-1899.80,205.12,38.75)
setElementData(t,"name","Praca Autobus'y \n PRACA WYMAGA : 0 SRP ! \n")
local vehs = {}


local code "Autobusy"
        local zone createColSphere( -1751.31,951.90,25.89)
addEventHandler("onMarkerHit"m1, function(elmd)
    if getElementData(el"vehicle_job_owner"then
        return
    end
         
    if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(elthen return end
    if getElementData(el,"player:job"then return end
    if #getElementsWithinColShape(zone,"vehicle") >= 1 then outputChatBox("[#00ff00INFORMACJA#ffffff]Kto?› juĹĽ zajmuje to miejsce, poczekaj aĹĽ odjedzie.",el,255,255,255,true) return end
    local x,y,getElementPosition(el)
    local autbus createVehicle(437, -1900.94,211.62,35.140.000)
    setElementFrozen(el,true)
    setElementData(autbus,"vehicle:desc","Aktualny poziom Kierowca busa")
    setElementData(autbus"vehicle_job_owner"el)
    setElementData(autbus"vehicle:fuel"100000)
    setElementData(autbus"vehicle:mileage"math.random(1000,1233))
    setVehicleHandling(autbus"maxVelocity"60.0)
    setElementData(el,"player:job",code)
    --warpPedIntoVehicleelautobus)
    setTimer(warpPedIntoVehicle,200,1,el,autbus)
    setTimer(setElementFrozen,1000,1,elfalse)
    triggerClientEvent(el"STARTJobBus"resourceRootautbus)

    vehs[el] = autbus
end)

a to co chce wrzuci? 

                 if getElementData(el,"player:reputation") <= 49 then
        outputChatBox (el,"#cc0000Aby tu pracowa? musisz mie? 50 RP!")    
        return
    end 


[ Dodano: 2019-01-25, 22:10 ]
zauwazy?em tag?e ten poradnik ale dalej nie rozumiem gdzie mam to wklei?
http://gtao.pl/123041.htm

Komentarz DsJ3 dodany 2019-01-25, 23:29Następnym razem użyj kodu BBcode [lua]KOD[./lua] bez kropki
Ostatnio zmieniony przez DsJ3 2019-01-25, 23:21, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-25, 22:42


krixpl







Wiek: 24
Na forum: 2957 dni
Posty: 83
Nick w MP: Krix

Piwa: 656

Respekt: 36,3

Ale ty chcesz aby na pracy mo?na zdoby? rp czy ?eby pracowa? na tej pracy od jakiej? ilosco RP?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-25, 22:44


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Tak, dodajesz go do eventu "onMarkerHit":

createBlip(-1899.80,205.12,38.75,46,2,255,0,0,255,0,100local m1 createMarker(-1899.80,205.12,38.75-1"cylinder"1.51020249,100local t createElement('text'setElementPosition(t,-1899.80,205.12,38.75setElementData(t,"name","Praca Autobus'y \n PRACA WYMAGA : 0 SRP ! \n"local vehs = {} 


local code "Autobusy" 
local zone createColSphere( -1751.31,951.90,25.89addEventHandler("onMarkerHit"m1, function(elmd) 
if getElementData(el"vehicle_job_owner"then 
return 
end 

if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(elthen return end 
if getElementData(el,"player:job"then return end 
if getElementData(el,"player:reputation") <= 49 then 
outputChatBox("#cc0000Aby tu pracowa? musisz mie? 50 RP!"el) 
return 
end 
if #getElementsWithinColShape(zone,"vehicle") >= 1 then outputChatBox("[#00ff00INFORMACJA#ffffff]Kto?&#8250; juĹĽ zajmuje to miejsce, poczekaj aĹĽ odjedzie.",el,255,255,255,true) return end 
local x,y,getElementPosition(ellocal autbus createVehicle(437, -1900.94,211.62,35.140.000setElementFrozen(el,truesetElementData(autbus,"vehicle:desc","Aktualny poziom Kierowca busa"setElementData(autbus"vehicle_job_owner"elsetElementData(autbus"vehicle:fuel"100000setElementData(autbus"vehicle:mileage"math.random(1000,1233)) 
setVehicleHandling(autbus"maxVelocity"60.0setElementData(el,"player:job",code) 
--warpPedIntoVehicleelautobussetTimer(warpPedIntoVehicle,200,1,el,autbussetTimer(setElementFrozen,1000,1,elfalsetriggerClientEvent(el"STARTJobBus"resourceRootautbusvehs[el] = autbus 
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-26, 01:10


HeyLifeV2







Wiek: 24
Na forum: 3048 dni
Posty: 30
Nick w MP: Kakao

Piwa: 23

Respekt: 50

tu znowu ja , co? nie styka bo przy pracy nie pojawia sie marker i nie mo?na jej nawet rozpocz??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-26, 18:23


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Jakie? b??dy /debugscript 3?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-26, 19:51


serigorro







Wiek: 28
Na forum: 2847 dni
Posty: 41
Nick w MP: Igorro

Piwa: 3

Respekt: 40

Pod tym:
Kod:

if getElementData(el, "vehicle_job_owner") then
return
end


Wklej to:
Kod:

if getElementData(el,"player:srp") >= 250 then
triggerClientEvent(el, "STARTJobBus", resourceRoot, autbus)
else
outputChatBox("* Nie mo?esz tu pracowa?, poniewa? nie posiadasz 250 SRP.", el, 255, 0, 0)
cancelEvent()
triggerClientEvent("finishJob", resourceRoot, el)
return
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-27, 01:49


HeyLifeV2







Wiek: 24
Na forum: 3048 dni
Posty: 30
Nick w MP: Kakao

Piwa: 23

Respekt: 50

tak jak i wczesniej tak i teraz marker znika i nie mozna rozpocz?? pracy podsy?am link do pracy
jesli kto? ma wolny czas to mo?e sprawdzi? co jest nie tak
https://www.mediafire.com...3mea6r8/bus.lua

edit : jednak podsylam tylko plik z tym co mam wkleic poniewaz niewidze sensu dawac calego skryptu

[ Dodano: 2019-01-27, 03:01 ]
Dobra panowie , temat do zamkniecia ogarniete bylo trzeba dopisac tylko
Kod:

if getElementData(el, "playe.. areszty nie poddam bo nie chce zeby jakies pseudolki korzystaly z mojej ciezkiej pracy w ktora wlozylem aby zrobic prace na srp (XD)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zrobić :: prace :: pys :: 3.0?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jak zrobić prace na RP pys 3.0? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku