Wysłany: 2019-08-13, 14:21
SebeKK
Wiek: 35 Na forum: 2497 dni Posty: 3
Nick w MP: SebeKK
Siemka, mam problem poniewa? nie wiem jak zrobi? ucho do mta jestem w tym ciemny wiec jak by mi ktos pom?g? to by by?o spoko.
Wysłany: 2019-08-13, 21:08
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Co to jest ucho?
Chcesz zrobi? model narz?du s?uchu czy co?
Wyja?niaj zawsze dosadnie to, w czym potrzebujesz pomocy.
Wysłany: 2019-08-14, 11:43
SebeKK
Wiek: 35 Na forum: 2497 dni Posty: 3
Nick w MP: SebeKK
"Wilq" napisał/a :Co to jest ucho?
Chcesz zrobi? model narz?du s?uchu czy co?
Wyja?niaj zawsze dosadnie to, w czym potrzebujesz pomocy.
Logi serwerowe? Tak zwane ucho
Wysłany: 2019-08-14, 12:54
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
W jaki spos?b chcesz zapisywa? te logi serwerowe?
Chcesz je wy?wietla? na czacie, zapisywa? do pliku, do bazy danych?
Napisa?em przecie? wcze?niej:
Cytat: Wyja?niaj zawsze dosadnie to, w czym potrzebujesz pomocy.
Wysłany: 2019-08-15, 13:36
SebeKK
Wiek: 35 Na forum: 2497 dni Posty: 3
Nick w MP: SebeKK
"Wilq" napisał/a :W jaki spos?b chcesz zapisywa? te logi serwerowe?
Chcesz je wy?wietla? na czacie, zapisywa? do pliku, do bazy danych?
Napisa?em przecie? wcze?niej:
Cytat: Wyja?niaj zawsze dosadnie to, w czym potrzebujesz pomocy.
po lewej stronie ekranu tak jak po prawej masz sciane rapsow tak po prawej logi serwerowe
Wysłany: 2019-08-15, 14:37
koko7864
PSEUDO SKRYPTER
Wiek: 22 Na forum: 3231 dni Posty: 41
Nick w MP: Mar0x
Piwa : 1
Wgraj to pod logami serwerowymi c_utility.lua odrazu z schowanie raportow
function raporcik2 ()
if not getElementData ( localPlayer , "logi" ) or not getElementData ( localPlayer , "player:ucho" ) then return end
local tt ={}
reportView = getElementData ( scianatekstu , "sciana:text" )
for i , c in ipairs ( reportView ) do
if c [ 1 ] then table . insert ( tt , c [ 1 ]) end
end
concat = table . concat ( tt , "\n" )
dxDrawText ( concat , sx *( 10 )/ 1024 , sy *( 279 )/ 768 , sx *( 326 )/ 1024 , sy *( 497 )/ 768 , white , 1.00 , "default-bold" , "left" , "top" , false , false , false , true )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , raporcik2 )
addCommandHandler ( "ucho" , function( )
if getElementData ( localPlayer , "player:level" ) >= 1 then
if getElementData ( localPlayer , "logi" ) == false then
setElementData ( localPlayer , "logi" , true );
setElementData ( localPlayer , "player:ucho" , true );
triggerEvent ( "onClientAddNotification" , localPlayer , "Pomy?lnie w??czy?e? logi serwerowe." , "success" );
elseif getElementData ( localPlayer , "logi" ) == true then
setElementData ( localPlayer , "logi" , false );
setElementData ( localPlayer , "player:ucho" , false );
triggerEvent ( "onClientAddNotification" , localPlayer , "Pomy?lnie wy??czy?e? logi serwerowe." , "success" );
end
end
end );
addCommandHandler ( "raporty" , function( )
if getElementData ( localPlayer , "player:level" ) >= 1 then
if getElementData ( localPlayer , "raporciki" ) then
setElementData ( localPlayer , "raporciki" , false );
triggerEvent ( "onClientAddNotification" , localPlayer , "Pomy?lnie w??czy?e? ?cian? raport?w." , "success" );
elseif not getElementData ( localPlayer , "raporciki" ) then
setElementData ( localPlayer , "raporciki" , true );
triggerEvent ( "onClientAddNotification" , localPlayer , "Pomy?lnie wy??czy?e? ?ciane raport?w." , "success" );
end
end
end );
addEvent ( "admin:rendering" , true )
addEventHandler ( "admin:rendering" , root , function( text )
xtext = text
if isEventHandlerAdded ( "onClientRender" , root , renderingInfo ) then
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , renderingInfo )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , renderingInfo )
setTimer (function()
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , renderingInfo )
end , 8000 , 1 )
end )
addEvent ( "admin:addText" , true )
addEventHandler ( "admin:addText" , root , function( text )
table . insert ( gameView , text )
if #gameView > 10 then
table . remove ( gameView , 2 )
end
end )
function raporcik2 ()
if not getElementData ( localPlayer , "player:ucho" ) then return end
local tt ={}
reportView = getElementData ( scianatekstu , "sciana:text" )
for i , c in ipairs ( reportView ) do
if c [ 1 ] then table . insert ( tt , c [ 1 ]) end
end
concat = table . concat ( tt , "\n" )
dxDrawText ( concat , sx *( 10 )/ 1024 , sy *( 279 )/ 768 , sx *( 326 )/ 1024 , sy *( 497 )/ 768 , white , 1.00 , "default-bold" , "left" , "top" , false , false , false , true )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , raporcik2 )
addEvent ( "admin:rendering2" , true )
addEventHandler ( "admin:rendering2" , root , function( text )
xtext = text
if isEventHandlerAdded ( "onClientRender" , root , renderingInfo2 ) then
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , renderingInfo2 )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , renderingInfo2 )
setTimer (function()
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , renderingInfo2 )
end , 8000 , 1 )
end )
Jak by by?o co? nie tak to prosze podes?a? ca?y kod
Tagi: jak :: zrobic :: ucho
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: