Wysłany: 2016-07-30, 19:13
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Rozumiem, ?e mam uzupe?ni? x,y,z? Bez uzupe?nienia nie ma tego markera i jest bad arguemnt. Uzupe?ni?em, to teraz ten marker co mia? dawa? ?mieciarki nie daje, a ten co mia? dawa? zape?nienie to daje ?mieciarki.
Ten marker ma dawa? ?mieciarki:
function markery ()
for k , v in ipairs ( lok2 ) do
local marker = createMarker ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], "cylinder" , 1.5 , 255 , 255 , 0 , 170 )
setElementData ( marker , "Praca:Smieciarki:Punkty" , true )
end
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , resourceRoot , markery )
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-07-30, 19:14
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Je?li lukiego kod nie zadzia?a cho? powinien sprawd? ten
lok2 = {
{- 1836.6999511719 , 111.59999847412 , 14.10000038147 },
{ 948.70001220703 , 1720 , 7.9000000953674 },
}
lok3 = {
}
for k , v in ipairs ( lok2 ) do
local start = createMarker ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], "cylinder" , 1.5 , 255 , 255 , 0 , 170 ) -- markery rozpoczynajace
local jakis_marker = createMarker (- 1838.6999511719 , 116.59999847412 , 14.10000038147 , "cylinder" , 2 , 255 , 255 , 0 , 170 )
function pojd ( hitElement )
local woz = createVehicle ( 408 , - 1859.9000244141 , 124.90000152588 , 15.89999961853 , 0 )
if getElementType ( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle ( hitElement ) then
warpPedIntoVehicle ( hitElement , woz )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , 0 )
local ile = getElementData ( woz , "zapelnienie" )
setElementData ( woz , "pojazd_opis" , "Praca smieciarki - Zapelnienie: " .. ile .. "" , true )
end
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , start , pojd )
function data ( plr , commandName )
if isPedInVehicle ( plr ) then
local woz = getPedOccupiedVehicle ( plr )
outputChatBox ( "data jest" , plr )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , 10 )
end
end
addCommandHandler ( "tescik" , data )
local dodawanie = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 1 , 255 , 255 , 255 ) -- Marker daj ? cy 100 % zape ? niania
function dodaj ( plr )
local woz = getPedOccupiedVehicle ( plr )
local ile = getElementData ( woz , "zapelnienie" )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , ile + 5 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , dodawanie , dodaj )
Wysłany: 2016-07-30, 19:15
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
marcin778 , bad argument w tym:
addEventHandler ( "onMarkerHit" , dodawanie , dodaj )
Oraz w markerze daj?cym zape?nienie.
Wysłany: 2016-07-30, 19:16
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Wysłany: 2016-07-30, 19:19
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
"marcin778" napisał/a :
Uzupe?ni?em. Bad argument w :
addEventHandler ( "onMarkerHit" , dodawanie , dodaj )
Nie daje ?mieciarki.
Wysłany: 2016-07-30, 19:20
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
lok2 = {
{- 1836.6999511719 , 111.59999847412 , 14.10000038147 },
{ 948.70001220703 , 1720 , 7.9000000953674 },
}
lok3 = {
}
for k , v in ipairs ( lok2 ) do
local start = createMarker ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], "cylinder" , 1.5 , 255 , 255 , 0 , 170 ) -- markery rozpoczynajace
local jakis_marker = createMarker (- 1838.6999511719 , 116.59999847412 , 14.10000038147 , "cylinder" , 2 , 255 , 255 , 0 , 170 )
function pojd ( hitElement , matchingDimension )
local woz = createVehicle ( 408 , - 1859.9000244141 , 124.90000152588 , 15.89999961853 , 0 )
if getElementType ( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle ( hitElement ) then
warpPedIntoVehicle ( hitElement , woz )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , 0 )
local ile = getElementData ( woz , "zapelnienie" )
setElementData ( woz , "pojazd_opis" , "Praca smieciarki - Zapelnienie: " .. ile .. "" , true )
end
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , start , pojd )
function data ( plr , commandName )
if isPedInVehicle ( plr ) then
local woz = getPedOccupiedVehicle ( plr )
outputChatBox ( "data jest" , plr )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , 10 )
end
end
addCommandHandler ( "tescik" , data )
local dodawanie = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 1 , 255 , 255 , 255 ) -- Marker daj ? cy 100 % zape ? niania
function dodaj ( plr , matchingDimension )
local woz = getPedOccupiedVehicle ( plr )
local ile = getElementData ( woz , "zapelnienie" )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , ile + 5 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , dodawanie , dodaj )
Wysłany: 2016-07-30, 19:21
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Nadal w tym eventHandlerze warning.
Wysłany: 2016-07-30, 19:24
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
podaj dokladny b??d
[ Dodano : 2016-07-30, 19:26 ]
lok2 = {
{- 1836.6999511719 , 111.59999847412 , 14.10000038147 },
{ 948.70001220703 , 1720 , 7.9000000953674 },
}
lok3 = {
}
for k , v in ipairs ( lok2 ) do
local start = createMarker ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], "cylinder" , 1.5 , 255 , 255 , 0 , 170 ) -- markery rozpoczynajace
local jakis_marker = createMarker (- 1838.6999511719 , 116.59999847412 , 14.10000038147 , "cylinder" , 2 , 255 , 255 , 0 , 170 )
function pojd ( hitElement , matchingDimension )
local woz = createVehicle ( 408 , - 1859.9000244141 , 124.90000152588 , 15.89999961853 , 0 )
if getElementType ( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle ( hitElement ) then
warpPedIntoVehicle ( hitElement , woz )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , 0 )
local ile = getElementData ( woz , "zapelnienie" )
setElementData ( woz , "pojazd_opis" , "Praca smieciarki - Zapelnienie: " .. ile .. "" , true )
end
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , start , pojd )
function data ( plr , commandName )
if isPedInVehicle ( plr ) then
local woz = getPedOccupiedVehicle ( plr )
outputChatBox ( "data jest" , plr )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , 10 )
end
end
addCommandHandler ( "tescik" , data )
local dodawanie = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 1 , 255 , 255 , 255 ) -- Marker daj ? cy 100 % zape ? niania
function dodaj ( hitElement , matchingDimension )
local woz = getPedOccupiedVehicle ( hitElement )
local ile = getElementData ( woz , "zapelnienie" )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , ile + 5 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , dodawanie , dodaj )
Wysłany: 2016-07-30, 19:26
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
marcin778 , addEventHandler [Excpeted element at argument 2, got nil]. Teraz zauwazy?em, ?e si? rozchodzi o ten:
addEventHandler ( "onMarkerHit" , start , pojd )
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-07-30, 19:37
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
function pojd ( hitElement )
local woz = createVehicle ( 408 , - 1859.9000244141 , 124.90000152588 , 15.89999961853 , 0 )
if getElementType ( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle ( hitElement ) then
warpPedIntoVehicle ( hitElement , woz )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , 0 )
local ile = getElementData ( woz , "zapelnienie" )
setElementData ( woz , "pojazd_opis" , "Praca smieciarki - Zapelnienie: " .. ile .. "" , true )
end
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , start , pojd )
Wysłany: 2016-07-30, 19:40
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Te? nie dzia?a. To samo + Nie daje ?mieciarek.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-07-30, 19:54
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
lok2 = {
{- 1836.6999511719 , 111.59999847412 , 14.10000038147 },
{ 948.70001220703 , 1720 , 7.9000000953674 },
}
for k , v in ipairs ( lok2 ) do
local start = createMarker ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], "cylinder" , 1.5 , 255 , 255 , 0 , 170 ) -- markery rozpoczynajace
end
local jakis_marker = createMarker (- 1838.6999511719 , 116.59999847412 , 14.10000038147 , "cylinder" , 2 , 255 , 255 , 0 , 170 )
function pojd ( hitElement , matchingDimension )
local woz = createVehicle ( 408 , - 1859.9000244141 , 124.90000152588 , 15.89999961853 , 0 )
if getElementType ( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle ( hitElement ) then
warpPedIntoVehicle ( hitElement , woz )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , 0 )
local ile = getElementData ( woz , "zapelnienie" )
setElementData ( woz , "pojazd_opis" , "Praca smieciarki - Zapelnienie: " .. ile .. "" , true )
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , start , pojd )
function data ( plr , commandName )
if isPedInVehicle ( plr ) then
local woz = getPedOccupiedVehicle ( plr )
outputChatBox ( "data jest" , plr )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , 10 )
end
end
addCommandHandler ( "tescik" , data )
local dodawanie = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 1 , 255 , 255 , 255 ) -- Marker daj ? cy 100 % zape ? niania
function dodaj ( hitElement , matchingDimension )
local woz = getPedOccupiedVehicle ( hitElement )
local ile = getElementData ( woz , "zapelnienie" )
setElementData ( woz , "zapelnienie" , ile + 5 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , dodawanie , dodaj )
Ostatnio zmieniony przez marcin778 2016-07-30, 19:59, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2016-07-30, 19:56
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
To samo kurde .
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-07-30, 19:58
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Wysłany: 2016-07-30, 20:00
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
marcin778 ,
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Tagi: jak :: zrobić :: zapełnienie :: np. :: śmieciarki?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: