Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-07-09, 10:33


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Zrobilem wedlug przykladu Iksdekowski'ego i nie dziala. A powinno przeciez w ogole dzialac :p

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-09, 12:17


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

"jg2aviva1" napisał/a:

Zrobilem wedlug przykladu Iksdekowski'ego i nie dziala. A powinno przeciez w ogole dzialac :p


db3?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-09, 21:01


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

smoothMoveCamera(-1720.4143066406491.9105834960956.672801971436, -1652.0961914063563.8522949218844.141830444336, -1191.35107421881045.076538085960.324314117432, -1260.8294677734973.3453369140655.09170532226630*1000)
Trzymaj, kamera leci przez most w San Fierro przez 30 sekund.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-13, 21:33


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Przepraszam ?e d?ugo nie odpisywa?em ale zapomnia?em o tym temacie :P . Tostuch, a mo?esz mi zrobi? skrypt, aby po do??czeniu do serwera tta kamera tak lata?a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-14, 00:18


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4427 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

jg2aviva1, prosz?.
local sm = {}
sm.moov 0
sm.object1,sm.object2 nil,nil
 
local function removeCamHandler()
    if(sm.moov == 1)then
        sm.moov 0
    end
end
 
local function camRender()
    if (sm.moov == 1then
        local x1,y1,z1 getElementPosition(sm.object1)
        local x2,y2,z2 getElementPosition(sm.object2)
        setCameraMatrix(x1,y1,z1,x2,y2,z2)
    end
end
addEventHandler("onClientPreRender",root,camRender)
 
function smoothMoveCamera(x1,y1,z1,x1t,y1t,z1t,x2,y2,z2,x2t,y2t,z2t,time)
    if(sm.moov == 1)then return false end
    sm.object1 createObject(1337,x1,y1,z1)
    sm.object2 createObject(1337,x1t,y1t,z1t)
    setElementAlpha(sm.object1,0)
    setElementAlpha(sm.object2,0)
    setObjectScale(sm.object1,0.01)
    setObjectScale(sm.object2,0.01)
    moveObject(sm.object1,time,x2,y2,z2,0,0,0,"InOutQuad")
    moveObject(sm.object2,time,x2t,y2t,z2t,0,0,0,"InOutQuad")
    sm.moov 1
    setTimer(removeCamHandler,time,1)
    setTimer(destroyElement,time,1,sm.object1)
    setTimer(destroyElement,time,1,sm.object2)
    return true
end

addEventHandler ("onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), 
function()
     smoothMoveCamera(-1720.4143066406491.9105834960956.672801971436, -1652.0961914063563.8522949218844.141830444336, -1191.35107421881045.076538085960.324314117432, -1260.8294677734973.3453369140655.09170532226630*1000)
end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jaka :: funkcja :: kamery?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jaka to funkcja kamery? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku