Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-08-21, 10:18


Szyszka947

ASP NET Core / Lua






Wiek: 19
Na forum: 2579 dni
Posty: 288

Piwa: 16

Respekt: 90

Hejka, chcial bym stworzyc skrypt na k/d ratio, jednak nie wiem jakiego eventu uzyc do tego, aby do setAccountDaty po zabojstwie gracza przez gracza dodawa?o dla zabojcy wartosc rowna 1, oraz nie wiem tez jak podzielic accountdate przez accountdate, i elementdate przez elementdate, za pomoc daje piwko a jak cos tego to i respekcik :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-21, 10:40


kamilryb1

LUA






Wiek: 21
Na forum: 4266 dni
Posty: 146

Piwa: 319

Respekt: 7,3

Ostrzeżeń: 40%
Aby podzieli? raczej daje si? '/2'
czyli co? takiego


local jakaszmienna getElementData player"costam" )


// przyk?adowe u?ycie

function cos()

outputChatBox "jakaszmiennawynosi" ..jakaszmienna/)

end




Nawet chyba mo?na tak zrobi?, lecz nie jestem pewny, bo nie mam gdzie to zbuildowa? teraz.


local jakaszmienna getElementData player"costam" ) /2


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-21, 10:51


Query

SyndicateMTA






Wiek: 24
Na forum: 3072 dni
Posty: 319
Nick w MP: Query

Piwa: 5257

Respekt: 141
Respekt: 141

Przy ?mierci gracza (
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientPedWasted
) zapisuj eldat? potem lekka matematyka i bedzie smigac

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-21, 10:57


Szyszka947

ASP NET Core / Lua






Wiek: 19
Na forum: 2579 dni
Posty: 288

Piwa: 16

Respekt: 90

a moze cos takiego zeby moja glowa pusta zrozumiala? Jakis przykladzik, nie caly kod, tylko taki zrozumialy, wyjasnione co i dlaczego, za to bedzie piwko i respekcik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-21, 14:45


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

onPedWasted -> getAccountData -> setAccountData+1

tonumber(getAccountData()) / 2

tonumber(getElementData()) / 2

Operacje na accountDacie musz? by? po stronie serwera, dlatego onPedWated, a nie onClientPedWasted.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-21, 15:47


Szyszka947

ASP NET Core / Lua






Wiek: 19
Na forum: 2579 dni
Posty: 288

Piwa: 16

Respekt: 90

dobra dobra, ale nadal nie wiem jaki event jest potrzebny, aby do daty "zabojstwa" dodawalo 1, kiedy gracz zabije innego gracza

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-21, 15:56


kamilryb1

LUA






Wiek: 21
Na forum: 4266 dni
Posty: 146

Piwa: 319

Respekt: 7,3

Ostrzeżeń: 40%
no co? takiego jak
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPedWasted



setElementData player"cos", +// mo?liwe, ?e "+1". Nie mam gdzie przetestowa?.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-21, 15:58


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Event

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPlayerWasted


Wcze?niej si? pomyli?em, tamten dotyczy tylko ped?w a ten graczy.

Pami?taj te? ?eby sprawdza? czy gracz, kt?ry zabi? nie r?wna? si? temu, kto zgin?? (source). Sprawdzaj r?wnie? czy zab?jca jest i czy jest graczem (isElement(), getElementType()).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: k/d :: ratio
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » k/d ratio Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku