local to typ zmiennej, local czyli w tym wypadku lokalna zmienna, zadzia?a tylko na ten kod, je?eli zadeklarujesz j? na samej g?rze kodu czyli tak jak aktualnie to masz zrobione.
"SPAWN_postaci" to nazwa funkcji, tam mozesz wpisac np.
function spawnPlejer(arg) function zespawnujGraczaNaSpawnSanFierroPlox()
Ale stosuje sie krotsze nazwy, bo cz?sto tworzy si? funkcj? kt?re co? zwracaj? przez co potem trzeba przepisywa? nazw? tej funkcji.
spawnPlayer, to ju? nawet na ch?opski rozum we?, oczywi?cie ?e to zrespi gracza w danym xyz.
outputChatBox daje tekst, owszem.
A jezeli dasz wszystko na odwrot, to (moim zdaniem) nie powinno by? ?adnych skutk?w, poniewa? nie u?y?e? nigdzie masy if?w, kt?re poprzestawiane mog?yby Ci napsoci? w kodzie.
Skoro to jest skrypt na spawnowanie gracza i wyswietlasz mu tekst na : "Welcome", to chyba jasne, ?e to musi by? onPlayerJoin, czyli :
na gracza wej?cie dos?ownie xd
[ Dodano: 2015-06-23, 14:13 ]
ps. kazdy kiedys zaczynal
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach