Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-20, 13:19


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4150 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Witam mam pytanie. Mianowicie mam system po?ar?w prywatny. Niechcia?bym go tutaj udost?pnia? (ewentualnie pw doswiadczonym osob?) i chcia?bym aby po utworzeniu si? po?aru, losowa?o blip do po?aru. wiem,?e jest to
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createBlipAttachedTo


obecnie wyglada to tak

local function createRandomFire()
    local posID math.random(1#fireCoords);
    local blip createBlipAttachedTo(fireCoords52)


przy czym ffireCoords to tablica z pozarami.

a pr?bowa?em r?wnie?
local function createRandomFire()
    local posID math.random(1#fireCoords);
    local blip createBlipAttachedTo(posID52)


a funkcja na usuniecie blipa po ugaszeniu pozaru

addEventHandler('attemptDestroyFire'root, function(colshape)
    local group ACLGroup.get(groupName);

    if not isObjectInACLGroup('user.'..source.account.namegroupthen return end

    if isElement(colshapethen
        destroyElement(colshape);
        destroyElement(blip)
    end


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 13:22


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4261 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Spr?buj tak :

local blip createBlipAttachedTo(colshape52)


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 13:45


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4150 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Blad w db ci?gle taki sam.


http://imgur.com/uHCkGD4

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 13:51


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4261 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Powiedz w jakim miejscu to wklei?e? ?

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 14:00


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4150 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Tam gdzie poprzedni.

local function createRandomFire()
    local posID math.random(1#fireCoords);
    local blip createBlipAttachedTo(colshape52)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 14:02


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4261 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Wklej to tam gdzie tworzysz ColShape

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 14:05


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4150 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

tutaj?

addEventHandler('onColShapeHit'root, function(hitElement)
    if (not hitElement.type == 'ped') and (not hitElement.dimension == source.dimensionthen return end

    local group ACLGroup.get(groupName);

    if not isObjectInACLGroup('user.'..hitElement.account.namegroupthen
        hitElement:setOnFire(true);
    end
end);


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 15:06


#404







Wiek: 26
Na forum: 4772 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
marcin778, poka? sam fragment kodu, w kt?rym masz mniej wi?cej co? takiego:

colshape = createCol....

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 15:31


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4150 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8


local function createMyFire(xyz)
    local colshape ColShape.Sphere(xyz2)
    triggerClientEvent('attemptCreateFire'rootcolshape);

    return colshape;
end


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 15:38


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4261 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
local function createMyFire(xyz)
    local colshape ColShape.Sphere(xyz2)
    blip createBlipAttachedTo(colshape52)
    triggerClientEvent('attemptCreateFire'rootcolshape);

    return colshape;
end


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 15:43


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4150 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Ale nie tworzy sie bezpo?rednio na po?ar tylko na ka?dy p?omie? osobno. Jest kilka/kilkana?cie blip?w w jednym miejscu. I oczywi?cie po ugaszeniu blipy zostaj?, nie usuwaj? si?.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przyklejanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku