Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-27, 17:52


jolly

Początkujący .lua






Wiek: 28
Na forum: 3780 dni
Posty: 79
Nick w MP: AseQ/Mikku

Piwa: 1873

Respekt: -69

Ostrzeżeń: 60%
mam tu taki kod, chce aby by?a komenda do. Czy co? ?le robi??

Kod:

function do(source, cmd, ...)
outputChatBox(..name,"*" ..message, getRootElement(), 225, 0, 0, true)
end
addCommandHandler("do", do)


Za pomoc daje piwo i repk?!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-27, 18:20


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

chcesz chat " do " z?by by? z kilkanastu metr?w czy co ?

" mam tu taki kod, chce aby by?a komenda do. Czy co? ?le robi?? " nic nie rozumiem rozwi? bardziej co by? chcia? .

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-27, 18:23


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .

function do(msgcmd, ..., plr)
msg = {}
name getPlayerName(plr)
outputChatBox(..name," * " ..table.concat(msg" "), getRootElement(), 22500true)
end
addCommandHandler("do", do)

Testuj

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-27, 18:39


jolly

Początkujący .lua






Wiek: 28
Na forum: 3780 dni
Posty: 79
Nick w MP: AseQ/Mikku

Piwa: 1873

Respekt: -69

Ostrzeżeń: 60%
"THEGizmo" napisał/a:

chcesz chat " do " z?by by? z kilkanastu metr?w czy co ?

" mam tu taki kod, chce aby by?a komenda do. Czy co? ?le robi?? " nic nie rozumiem rozwi? bardziej co by? chcia? .


Dowolnie.Wa?ne aby dzia?a?o.

Emm, to nie dzia?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-27, 18:46


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Spr?buj mo?e tak:
function do(msgcmdplr)
       msg = {}
       name getPlayerName(plr)
       outputChatBox(..name," * " ..table.concat(msg" "), getRootElement(), 22500true)
end
addCommandHandler("do"getRootElement(), do)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-27, 19:00


jolly

Początkujący .lua






Wiek: 28
Na forum: 3780 dni
Posty: 79
Nick w MP: AseQ/Mikku

Piwa: 1873

Respekt: -69

Ostrzeżeń: 60%
Nie dzia?a dalej , powiem ci tak mo?e bedzie ci ?atwiej.Ma to wygl?da? tak mniej wi?cej
Kto? wpisuje /do tekst i na chacie wyswietla si? : *Nick tre??

Za pomoc thx :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-27, 19:25


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Emm nie wypisuj takich g?upot jak nie znasz odpowiedzi... Test mod nie upowa?nia do wprowadzania w b??d.
To powinno dzia?a?
function do(plrcmd, ...)
       local msg table.concat({ ... }," ")
       local name getPlayerName(plr)
       outputChatBox("*"..name.." " ..msggetRootElement(), 22500true)
end
addCommandHandler("do", do)


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-27, 20:24


jolly

Początkujący .lua






Wiek: 28
Na forum: 3780 dni
Posty: 79
Nick w MP: AseQ/Mikku

Piwa: 1873

Respekt: -69

Ostrzeżeń: 60%
Testuje to na serwie lokalnym i nie dzia?a, ma to jaki? wp?yw?Atex i Emm Lec? repki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-01, 11:10


MIKAELmta







Wiek: 24
Na forum: 3979 dni
Posty: 311

Piwa: 10617

Respekt: 355,3
Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3

function onPlayerChatDo(plr,commands, ...)
local msg table.concat ( {...}, " " )
local xygetElementPosition(plr)
local col createColSphere(xyz50)
for i,v in ipairs(getElementsWithinColShape(col"player")) do  
outputChatBox"*("..getPlayerName(plr).."): "..msg..". ",vtrue)
end
destroyElement(col)
end
addCommandHandler("do",onPlayerChatDo)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-03, 09:16


jolly

Początkujący .lua






Wiek: 28
Na forum: 3780 dni
Posty: 79
Nick w MP: AseQ/Mikku

Piwa: 1873

Respekt: -69

Ostrzeżeń: 60%
Dzi?ki! Dzia?a :) repa leci

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: komenda
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » komenda do Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku