Wysłany: 2017-09-28, 19:58
Maszek
Lua/Modeler
Wiek: 25 Na forum: 3532 dni Posty: 56
Nick w MP: Maszek
Piwa : 966
Witam. Mam stworzon? funkcj? i chce aby komend?:
addCommandHandler ( "nie" , dnie )
By?o mo?na u?y? w markerze.
Marker:
dmarker = createMarker ( 2447.41528 ,- 1778.92285 , 12.54688 , "cylinder" , 3 , 0 , 0 , 255 )
Wysłany: 2017-09-28, 20:01
jolly
Początkujący .lua
Wiek: 28 Na forum: 3780 dni Posty: 79
Nick w MP: AseQ/Mikku
Piwa : 1873
-- funkcja
if isElementWithinMarker ( zmiennagracza , dmarker ) then
-- reszta
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Maszek
Wysłany: 2017-09-28, 20:01
Yokosik
Wiek: 25 Na forum: 3629 dni Posty: 58
Nick w MP: Yokosik
Piwa : 1048
U?yj tego:
function dnie ( plr )
if not isElementWithinMarker ( plr , dmarker ) then return end
-- tutaj twoj kod
end
addCommandHandler ( "nie" , dnie )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Maszek
Tagi: komenda :: markerze
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: