Dalej to samo:
[2012-06-12 20:26] WARNING: paral/paral_s.lua:12: Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected function at argument 3, got nil]
A jest
addEventHandler( "Paraliz", getRootElement(),Paraliz)
Dobra, dzi?ki Jacob, ale dalej nie dzia?a paralizator.
W logach nic nie ma
Oto client:
function onFire(weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ, hitElement)
if weapon == 23 then
if getElementType(hitElement) == "player" then
end
triggerServerEvent("Paraliz", hitElement)
end
end
Jacob, a mi kiedy? tak si? co? bugowa?o - nie wiem mo?e to co? mi si? w g?owie pomiesza?o
- sprawd? czy u?ywasz broni o ID 23
- ew. do triggera dodaj getRootElement(), mo?e to pomo?e
Takie ma?e zapytanko;p. Skoro w evencie Paraliz jest getRootElement oraz w cliencie w evencie onClientPlayerWeaponFire tak?e, wi?c to nic nie da;).
Dalej nie dzia?a, bardzo prosz? o pomoc;p.
function onFire(weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ, hitElement)
if (weapon == 23) then
if (getElementType(hitElement) == getLocalPlayer()) then
triggerServerEvent(getLocalPlayer(), "Paraliz", hitElement)
end
end
end
addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getRootElement(), onFire)
function onFire(weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ, hitElement)
if (weapon == 23) then
if (getElementType(hitElement) == getLocalPlayer()) then
triggerServerEvent("Paraliz", hitElement)
end
end
end
addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getRootElement(), onFire)
Jacob, Pioruniasty,
Ani 1 ani 2 nie dzia?a... Bior? silenced i nic...
Ju? mi r?ce opadaj?, bardzo prosz? o pomoc;D.
Na celowanie mi dzia?a, ale jak robi? na strza? to nie, a musi by? na strza?.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach