Wysłany: 2012-06-13, 13:56
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Wysłany: 2012-06-13, 13:59
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Pioruniasty , oj, no tak, powinno by? na 2 miejscu getLocalPlayer() ^^.
Wysłany: 2012-06-13, 14:01
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Ale i tak to nie b?dzie dzia?a?. Ja to bym zrobi? tak:
function dmg ( attacker , weapon , bodypart )
if weapon == 23 then
triggerServerEvent ( "Paraliz" , localPlayer )
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage" , localPlayer , dmg )
Wysłany: 2012-06-13, 16:36
Cean
Wiek: 32 Na forum: 5111 dni Posty: 12
Pioruniasty ,
Dalej nic... Na celowanie (target) dzia?a, a na damage nie...
Prosz? bardzo o pomoc;d
Wysłany: 2012-06-13, 16:54
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Wysłany: 2012-06-13, 17:20
Cean
Wiek: 32 Na forum: 5111 dni Posty: 12
Jacob ,
Niestety czysto...
Ju? mi r?ce opadaj?, a targetting mnie nie zadowala.
Wysłany: 2012-06-13, 17:59
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Poka? jak u Cb wygl?da strona serwera i klienta.
Wysłany: 2012-06-13, 18:01
Cean
Wiek: 32 Na forum: 5111 dni Posty: 12
Client:
function dmg( attacker, weapon, bodypart )
if weapon == 23 then
triggerServerEvent("Paraliz", localPlayer)
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", localPlayer, dmg)
Serwer:
local time = 10
function paraliz ()
setElementFrozen(source, true)
setPedAnimation(source, ped, KO_shot_stom)
setTimer(setElementFrozen, time * 1000, 1, source, false)
setTimer(setPedAnimation, time * 1000, 1, source)
end
addEvent("Paraliz", true)
addEventHandler("Paraliz", getRootElement(), paraliz)
Wysłany: 2012-06-13, 18:31
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
setPedAnimation ( source , ped , KO_shot_stom ) ?le u?yta funkcja.
Wysłany: 2012-06-13, 18:40
Cean
Wiek: 32 Na forum: 5111 dni Posty: 12
Wed?ug tego co z Wiki czyta?em, tak powinno by?, mo?esz wi?c powiedzie?, jak powinno by? dobrze?
Wysłany: 2012-06-13, 20:25
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Cean , wszystkie stringi umieszczasz w cudzys?owach.
Wysłany: 2012-06-13, 21:33
Cean
Wiek: 32 Na forum: 5111 dni Posty: 12
Dalej nic...
Ju? nie wiem czego pr?bowa?.
Wysłany: 2012-06-13, 23:41
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Zamiast
setTimer ( setPedAnimation , time * 1000 , 1 , source )
ja bym da?
setTimer ( setPedAnimation , time * 1000 , 1 , source , false )
Wysłany: 2012-06-14, 14:22
Cean
Wiek: 32 Na forum: 5111 dni Posty: 12
Dzi?kuj? Jacob , Pioruniasty ,
Dzia?a jak nale?y, mo?na /cl i macie po piwku.
Tagi: paralizator :: kłopot :: addeventhandler
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: