Wysłany: 2015-12-06, 20:48
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Nie moze tak byc bo cel i blip jest zdefiniowany na c-side
Wysłany: 2015-12-06, 20:51
DamianGames
Wiek: 23 Na forum: 3946 dni Posty: 75
Piwa : 521
"BlackTen" napisał/a :Nie moze tak byc bo cel i blip jest zdefiniowany na c-side
b?dzie dzia?a? zobaczysz
ps.Mi dzia?a
Wysłany: 2015-12-06, 20:53
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Wysłany: 2015-12-06, 20:59
DamianGames
Wiek: 23 Na forum: 3946 dni Posty: 75
Piwa : 521
WIEM! Zostaw s-side
c-side
local rozpocznijkosiarki = createMarker ( 239.86 , 1033.41 , 24.28 , "cylinder" , 2.0 , 0 , 255 , 0 , 255 )
punkty = {
{ 262.12969970703 , 1050.2818603516 , 21.993144989014 },
{ 264.08456420898 , 1073.9671630859 , 17.064970016479 },
{ 278.78396606445 , 1072.0758056641 , 17.635766983032 },
{ 277.53994750977 , 1048.6411132813 , 22.602624893188 },
{ 262.08264160156 , 1040.5043945313 , 24.127019882202 },
{ 244.19674682617 , 1061.0831298828 , 18.712356567383 },
{ 247.59407043457 , 1085.6677246094 , 14.979658126831 },
{ 271.54467773438 , 1091.4221191406 , 13.475341796875 },
{ 261.13067626953 , 1077.4204101563 , 16.51665687561 },
}
function celresp ( player )
local pkt = punkty [ math . random ( 1 , #punkty)]
cel = createMarker ( pkt [ 1 ], pkt [ 2 ], pkt [ 3 ], "checkpoint" , 4.0 , 123 , 225 , 56 , 150 , thePlayer )
blip = createBlipAttachedTo ( cel , 41 , 2 , 255 , 0 , 0 , 255 , 0 , 99999.0 , thePlayer )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , root ,
function wjechal ( thePlayer )
local money = math . random ( 5 , 15 )
destroyElement ( cel )
if isElement ( blip ) then
destroyElement ( blip )
triggerServerEvent ( "givePlayerMoney" , thePlayer , 3 , 0 )
celresp ()
end
function usun_pojazd ()
end
addEventHandler ( "usunkosiarki" , root , usun_pojazd )
addEvent ( "usunkosiarki" , true )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , cel , wjechal )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , rozpocznijkosiarki ,function( player )
triggerServerEvent ( "autorespkosiarki" , getRootElement (), localPlayer )
celresp ()
end )
Zobacz teraz bo dopiero teraz zobaczy?em luki w skrypcie
ps.Zapomnia? bym wszystko co ma np. tak jak tu
triggerServerEvent ( "autorespkosiarki" , getRootElement (), localPlayer )
przenie? do s-side gdy? jak wida? jest co funkcja pod serwer o cym m?wi tiggerServer Event
Wysłany: 2015-12-06, 21:06
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
respi mi marker na kordach 0,0,0
Wysłany: 2015-12-06, 21:14
DamianGames
Wiek: 23 Na forum: 3946 dni Posty: 75
Piwa : 521
Ze nast?pny po wjechaniu?
Wysłany: 2015-12-06, 22:17
dudeks
Wiek: 31 Na forum: 6576 dni Posty: 171
Piwa : 89
http://pastebin.com/T30ViW17
Patrz?c na wypociny u?ytkownik?w wy?ej pr?buj?cych zab?ysn?? swoimi umiej?tno?ciami to a? p?askiej dwunastce cycki opadaj?...
Wysłany: 2015-12-07, 14:41
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Tagi: kosiarki
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: