Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-12-06, 20:48


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4471 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Nie moze tak byc bo cel i blip jest zdefiniowany na c-side

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-06, 20:51


DamianGames







Wiek: 23
Na forum: 4087 dni
Posty: 75

Piwa: 524

Respekt: 31,5

Ostrzeżeń: 60%
"BlackTen" napisał/a:

Nie moze tak byc bo cel i blip jest zdefiniowany na c-side


b?dzie dzia?a? zobaczysz :D

ps.Mi dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-06, 20:53


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4471 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Mi nie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-06, 20:59


DamianGames







Wiek: 23
Na forum: 4087 dni
Posty: 75

Piwa: 524

Respekt: 31,5

Ostrzeżeń: 60%
WIEM! Zostaw s-side

c-side


local rozpocznijkosiarki = createMarker(239.86,1033.41,24.28,"cylinder",2.0,0,255,0,255)

punkty = {
 {262.12969970703, 1050.2818603516, 21.993144989014},
 {264.08456420898, 1073.9671630859, 17.064970016479},
 {278.78396606445, 1072.0758056641, 17.635766983032},
 {277.53994750977, 1048.6411132813, 22.602624893188},
 {262.08264160156, 1040.5043945313, 24.127019882202},
 {244.19674682617, 1061.0831298828, 18.712356567383},
 {247.59407043457, 1085.6677246094, 14.979658126831},
 {271.54467773438, 1091.4221191406, 13.475341796875},
 {261.13067626953, 1077.4204101563, 16.51665687561},
}

function celresp (player)
local pkt = punkty[math.random(1, #punkty)] 
cel = createMarker(pkt[1], pkt[2], pkt[3], "checkpoint",4.0, 123, 225, 56, 150,thePlayer) 
blip = createBlipAttachedTo(cel, 41,2,255,0,0,255,0,99999.0,thePlayer)

addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root,
function wjechal (thePlayer)
local money = math.random(5,15)
destroyElement ( cel )

if isElement(blip) then 
            destroyElement ( blip )
triggerServerEvent("givePlayerMoney",thePlayer,3,0)
celresp()
end
function usun_pojazd ()

end
addEventHandler ("usunkosiarki", root, usun_pojazd)
addEvent("usunkosiarki",true)     
addEventHandler("onClientMarkerHit",cel,wjechal)
end


addEventHandler("onClientMarkerHit",rozpocznijkosiarki,function(player)
triggerServerEvent("autorespkosiarki",getRootElement(),localPlayer)
celresp()
end)


Zobacz teraz bo dopiero teraz zobaczy?em luki w skrypcie

ps.Zapomnia? bym wszystko co ma np. tak jak tu
triggerServerEvent("autorespkosiarki",getRootElement(),localPlayer)

przenie? do s-side gdy? jak wida? jest co funkcja pod serwer o cym m?wi tiggerServerEvent

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-06, 21:06


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4471 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

respi mi marker na kordach 0,0,0

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-06, 21:14


DamianGames







Wiek: 23
Na forum: 4087 dni
Posty: 75

Piwa: 524

Respekt: 31,5

Ostrzeżeń: 60%
Ze nast?pny po wjechaniu?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-06, 22:17


dudeks







Wiek: 32
Na forum: 6717 dni
Posty: 171

Piwa: 89

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

http://pastebin.com/T30ViW17

Patrz?c na wypociny u?ytkownik?w wy?ej pr?buj?cych zab?ysn?? swoimi umiej?tno?ciami to a? p?askiej dwunastce cycki opadaj?...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-07, 14:41


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4471 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Do zamkni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kosiarki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Kosiarki ! Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku