Wysłany: 2017-02-26, 21:17
ZZiomek
..::LUA::..
Wiek: 26 Na forum: 3868 dni Posty: 134
Nick w MP: NexBoy
Piwa : 5961
Witam, chce zrobi? takie co? ?e sprawdza jakie gracza ma auta na serwerze i chce to doda? do dxDrawText lecz wyskakuje mi z milion text?w.
kod:
local pojazdy = {}
function auta ()
local uid = getElementData ( localPlayer , 'uid' )
if not uid then return end
local vehicles = getElementsByType ( 'vehicle' )
for i , v in pairs ( vehicles ) do
if getElementData ( v , 'owner' ) and getElementData ( v , 'owner' ) == uid then
infoVeh = "Marka: " .. getVehicleNameFromModel ( getElementModel ( v )).. ""
table . insert ( pojazdy , infoVeh )
end
end
textVeh = ""
for i , v in ipairs ( pojazdy ) do
textVeh = textVeh .. "\n" .. v
end
dxDrawBorderedText ( textVeh , screenW * 0.3227 , screenH * 0.2933 , screenW * 0.6766 , screenH * 0.7800 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 , fonted2 , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
Podpis
Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644
Wysłany: 2017-02-26, 21:22
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
ZZiomek , zapewne Event onClientRender mo?esz to wykona? tak i b?dzi? dzia?a? local pojazdy = {}
textVeh = ""
local vehicles = getElementsByType ( 'vehicle' )
for i , v in pairs ( vehicles ) do
if getElementData ( v , 'owner' ) and getElementData ( v , 'owner' ) == uid then
infoVeh = "Marka: " .. getVehicleNameFromModel ( getElementModel ( v )).. ""
table . insert ( pojazdy , infoVeh )
end
end
for i , v in ipairs ( pojazdy ) do
textVeh = textVeh .. "\n" .. v
end
function auta ()
local uid = getElementData ( localPlayer , 'uid' )
if not uid then return end
dxDrawBorderedText ( textVeh , screenW * 0.3227 , screenH * 0.2933 , screenW * 0.6766 , screenH * 0.7800 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 , fonted2 , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):ZZiomek
Wysłany: 2017-02-26, 21:30
ZZiomek
..::LUA::..
Wiek: 26 Na forum: 3868 dni Posty: 134
Nick w MP: NexBoy
Piwa : 5961
A jak mog? zrobi? aby np. auto zostanie sprzedane to w f5 usuwa?o auto?
Podpis
Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644
Wysłany: 2017-02-27, 00:16
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Usuna? auto z tabeli, table.remove
Wysłany: 2017-02-27, 22:26
ZZiomek
..::LUA::..
Wiek: 26 Na forum: 3868 dni Posty: 134
Nick w MP: NexBoy
Piwa : 5961
A mo?na by by?o to zrobi? w inny spos?b?
Podpis
Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644
Wysłany: 2017-02-28, 12:37
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Nie da si? inaczej, musisz usun?? dane auto, kt?re sprzeda?e? z tabeli 'pojazdy' poprzez table.remove
Wysłany: 2017-02-28, 14:49
ZZiomek
..::LUA::..
Wiek: 26 Na forum: 3868 dni Posty: 134
Nick w MP: NexBoy
Piwa : 5961
a da?oby rade zrobi? to bez tabeli? ?eby nie zapisywa?o do tabeli tylko jako? inaczej?
Podpis
Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644
Wysłany: 2017-02-28, 15:15
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Oczywi?cie, ?e da rad?, mysql/sqlite.
Wysłany: 2017-02-28, 17:54
ZZiomek
..::LUA::..
Wiek: 26 Na forum: 3868 dni Posty: 134
Nick w MP: NexBoy
Piwa : 5961
Dobra poradzi?em sobie z tym. Temat do zamkni?cia thx all
Podpis
Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644
Tagi: dodawanie :: aut :: tabeli
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: