Wysłany: 2017-02-27, 14:22
Boleslaw2000
Leniwiec
Wiek: 26 Na forum: 3542 dni Posty: 39
Nick w MP: Boleslaw
Piwa : 22
Cze??, mam do Was pytanie, co mog? zrobi? w tej cz??ci kodu by zamiast zwyk?ego mrugania by?o mruganie jednej lampy dwa razy, potem chwila przerwy i mruganie drugiej lampy r?wnie? dwa razy, chwila przerwy i tak w k??ko? Za pomoc oczywi?cie piwo, ew. respekt.
Cz??? kodu;
function()
if ( p_lvar [ veh ] == 0 ) or ( p_lvar [ veh ] == nil ) then
p_lvar [ veh ] = 1
setVehicleLightState ( veh , 1 , 0 )
setVehicleLightState ( veh , 2 , 0 )
setVehicleLightState ( veh , 0 , 1 )
setVehicleLightState ( veh , 3 , 1 )
setVehicleHeadLightColor ( veh , 255 , 0 , 0 )
else
setVehicleLightState ( veh , 3 , 0 )
setVehicleLightState ( veh , 0 , 0 )
setVehicleLightState ( veh , 1 , 1 )
setVehicleLightState ( veh , 2 , 1 )
setVehicleHeadLightColor ( veh , 0 , 0 , 255 )
p_lvar [ veh ] = 0
end
end , 200 , 0 )
Wysłany: 2017-02-27, 17:53
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4185 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Boleslaw2000 , musisz zrobi? nie na timer tylko na raczej bo timerami za du?o roboty. Mo?esz popr?bowa? switchami to zrobi? na timery.
Wysłany: 2017-02-27, 18:05
Boleslaw2000
Leniwiec
Wiek: 26 Na forum: 3542 dni Posty: 39
Nick w MP: Boleslaw
Piwa : 22
HazeMaFaze , w takim razie jak to mam u?o?y?? Pierwszy raz szczerze widz? tak? funkcj?, a przyk?ad jaki tam jest nic mi nie podpowiada.
Wysłany: 2017-02-28, 18:19
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4185 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Boleslaw2000 , getTickCount ustaia tak jakby timer na 0 i liczy. Mo?esz go zerowa? np o tak
startTick = getTickCount ()
if startTick >= 800 then -- jesli 800milisekund minelo
startTick = getTickCount () -- znowu pobiera getTickCount od 0
end
Tagi: lampy :: policyjne
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: