Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-11-07, 20:44


RudyTMM
[Usunięty]









siema potrzebuje pomocy, a mianowicie chodzi o to ?e jak stosuje sam argument
getPlayerMoney to wszystko smiga a jak robie [lua] local hajs=getPlayerMoney(localPlayer)[/lua] to musze zrestartowa? skrypt zeby kasa sie zaaktualizowa?a

a tutaj dxDrawText [lua]dxDrawText(hajs.. "PLN", 1250, 261, 1074, 60, tocolor(255, 255, 255, 255), 2, "czcionka", "center", "center", false, false, false, false)[/lua]
prosi?bym o jak najszybsz? pomocy, wynagrodze respektem lub piwkiem.

 

 
Wysłany: 2020-11-07, 20:49


Szypki_exe







Wiek: 21
Na forum: 3239 dni
Posty: 172

Piwa: 1426

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

umie?? pobieranie got?wki gracza w onClientRender - tym samym co render ilo?ci got?wki

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-07, 20:54


RudyTMM
[Usunięty]









Dobra, sorry ze zasmiecilem ale zapomnialem ze to musi byc w funkcji onClientRender a ja to dawa?em poza funkcje i myslalem ze jest to w funkcji ktora ma onClientRender. Masz browara i respekta, LOCK!

 

 
Tagi: locale
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » locale Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku