Wysłany: 2017-06-15, 00:32
DjLeito
Wiek: 25 Na forum: 3351 dni Posty: 16
Nick w MP: DjLeito
Piwa : 58
Pawn #define errorMsg(%0, %1); SendClientMessage(%0, 0xC92020FF, %1), PlayerPlaySound(%0, 1085, 0.0, 0.0, 0.0)
Pawn errorMsg ( playerid , "" chat "(e) Jeste? ju? zarejestrowany(a) :(" );
Ma kto? ideas co mo?e by? nie tak z tym macro?
Wysłany: 2017-06-15, 12:39
Zamek
Wiek: 26 Na forum: 3788 dni Posty: 168
Nick w MP: Zamek
Piwa : 276
Cze??.
Wyskakuje jaki? error podczas kompilacji czy po prostu wiadomo?? si? nie ukazuje?
Wysłany: 2017-06-15, 15:41
Dirtcaps
zamknij mordę
Wiek: 16 Na forum: 3503 dni Posty: 122
Nick w MP: Dirtcaps
Piwa : 83
Kod:
#define errorMsg(%0, %1) SendClientMessage(%0, 0xC92020FF, %1) \
PlayerPlaySound(%0, 1085, 0.0, 0.0, 0.0)
Spr?buj tak.
Podpis
Kod: "~ Bo tylko ciężką pracą ludzie mogą się wzbogacić, Tu za walenie ch*ja nikt ci ziomuś nie zapłaci."
Kiedy jak nie dziś.
Wysłany: 2017-06-15, 19:08
U123 [Usunięty ]
[pawn]
#define errorMsg(%0,%1) SendClientMessage(%0, 0xC92020FF, %1), PlayerPlaySound(%0, 1085, 0.0, 0.0, 0.0)
[/pawn]
Prawid?owy kod. Por?wnaj sobie obie wersje i sam zobaczysz w czym le?a? b??d.
Tagi: macro :: itp
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: