Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-03-25, 00:47


cayman11







Wiek: 30
Na forum: 4948 dni
Posty: 73



Respekt: 50

Od paru dni robi? skrypt kt?ry pozwala na malowanie samochodu spray'em, lecz sa problemy. Chodzi mi o to ze jak we?mie spray to kolor auta sie od razu zmienia a chce ?eby zmienia? si? powoli np. Mam bia?y samoch?d i biore czarny spray i maluje auto, i wychodzi siwy itp i po pewnym czasie juz sam czarny


local marker_1=createMarker(0,0,2,"cylinder"1,0,0,255,100)

addEventHandler("onClientMarkerHit"marker_1, function(player)
setElementData(player,"spray:color"0x0000FF)
end
)

function mal(weaponammoammoInCliphitXhitYhitZhitElement)
if source~=localPlayer then return end
if (weapon~=41then return end
if not hitElement then return end
if (hitElement and getElementType(hitElement)=="vehicle"then
local kolor_spray=getElementData(localPlayer,"spray:color") or 0
if (kolor_spraythen
setVehicleColor(hitElementmath.floor(kolor_spray/65536), math.floor(kolor_spray/256%256), math.floor(kolor_spray/256%256))
end
end
end
addEventHandler "onClientPlayerWeaponFire"getLocalPlayer(), mal)




Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-25, 16:16


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Mo?esz u?y? interpolateBeetwen. Jednak ma to te? sw?j minus. Og?lnie idealny efekt mo?e by? ci??ki do wykonania, bo kolor mo?e zmienia? si? po drodze na inne kolory...

Pami?taj ?e kod kt?ry da?e? jest po stronie clienta.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-25, 21:16


Wielebny







Wiek: 41
Na forum: 5499 dni
Posty: 257
Nick w MP: Wielebny

Piwa: 1690

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Zobacz jak to jest zrobione w XyzzyRP, w momencie malowania triggerowany jest event, kt?ry u?rednia kolor bie??cy z podanym:

https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP/blob/c24b518b12913f19bdcb0ef4a908e8d80ff05439/resources/%5BXyzzyRP%5D/%5Bobiekty%5D/lss-paynspray/lakiernia.lua#L2

Tu cz??? po stronie klienta:

https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP/blob/c24b518b12913f19bdcb0ef4a908e8d80ff05439/resources/%5BXyzzyRP%5D/%5Bobiekty%5D/lss-paynspray/lakiernia_c.lua#L35

przy okazji: nieprawid?owo wyliczasz kolor niebieski

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: malowanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Malowanie Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku