Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-11-22, 10:21


grols112







Wiek: 27
Na forum: 4710 dni
Posty: 94



Respekt: 50

Witam.
Tworze obiekty na serwer truck i mam sporo pojazd?w w bazach , tir?w itp.
I jak zapisa?em PWN w map editorze po zrobieniu objekt?w zrobi?em AMX patrze a tam pojazdy si? podwoi?y i na sobie wybuchaj? bo za du?o ich w 1 miejscu wie kto? co mo?e by? przyczyn? i jak to szybko usun??

EDIT: teraz zauwa?y?em, ?e w map editorze wida? pojedyncze pojazdy a jak zrobie amx i zrestartuje serwa to po 2

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-24, 01:17


Panczenko

Polski Enemy Truck






Wiek: 28
Na forum: 4060 dni
Posty: 64
Nick w MP: Panczenko

Piwa: 129

Respekt: 12

Ostrzeżeń: 40%
Je?eli masz w formacie CreateVehicle to zmie? na AddStaticVehicle(ID, X, Y, Z, 0.0000, 0, 0, 100);
X,Y,Z to coordy, na pocz?tku wstawiasz ID pojazdu.

Je?eli to nie zadzia?a, usu? z .amx pojazdy i wstaw do GameModa w formacie CreateVehicle.

Podpis


Petruckrp.pl
Serdecznie Zapraszamy! :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-24, 06:06


AdiX_

Mapper






Wiek: 26
Na forum: 4562 dni
Posty: 61
Nick w MP: .AdiX_

Piwa: 399

Respekt: 60

/rcon reloadfs <nazwa>
U mnie te? tak jest z jednym skryptem i ta komenda pomaga.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-29, 07:52


RivEk2002







Wiek: 23
Na forum: 4002 dni
Posty: 193
Nick w MP: RivEk

Piwa: 9

Respekt: 31,5

Zobacz , czy w gm nie masz aut wgranych . Je?eli tak to je usu? /* tekst nie dzia?a :-) w pawno */

[ Dodano: 2015-12-29, 07:52 ]
Lub na ich miejsce daj te twoje a map edytora

Podpis
Pomagam w miare moich możliwości !


Moje gg to: 53393163
Masz problem to możesz napisac !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-30, 01:25


Jezaczek

gg: 36153551






Wiek: 31
Na forum: 4355 dni
Posty: 50
Nick w MP: Wilku

Piwa: 230

Respekt: 80,5

Popatrz czy podczas dodawania pojazd?w do skryptu nie masz dw?ch takich samych kod?w.

Jak to sprawdzi??

Z jednej linijki skopiuj kordy x,y,z i wyszukaj ( Find )
Najlepiej kordy z pierwszej linijki. Je?li kod si? powt?zy, to usu? ten co si? powt?rzy? i pojazdy ni?ej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: map :: editor :: po-2 :: pojazdy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » map editor po-2 pojazdy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku