Wysłany: 2018-04-02, 19:59
PenkY
Mapper
Wiek: 24 Na forum: 3606 dni Posty: 223
Nick w MP: penky
Piwa : 2225
Witam!
Ot?? ja przychodz? do was z zapytaniem.. dlaczego gdy mapuj? sobie interior to gdy si? oddalam od mapy obiekty zaczynaj? zanika?? mog? temu jako? zaradzi?? bo jeszcze troszk? mi zosta?o do wymappowania ca?ego interioru! Je?eli kto? wie to prosz? pisa? w komentarzu za pomoc stawiam
Podpis
Discord: p3nky.
Wysłany: 2018-04-02, 20:03
NoKill1997
Online
Wiek: 29 Na forum: 3365 dni Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW
Piwa : 783
"PenkY." napisał/a :Witam!
Ot?? ja przychodz? do was z zapytaniem.. dlaczego gdy mapuj? sobie interior to gdy si? oddalam od mapy obiekty zaczynaj? zanika?? mog? temu jako? zaradzi?? bo jeszcze troszk? mi zosta?o do wymappowania ca?ego interioru! Je?eli kto? wie to prosz? pisa? w komentarzu za pomoc stawiam
Jezeli chodzi ci o rendering objektow, to wydaje mi sie iz jest to do zrobienia po przez edycje Clienta.
Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):PenkY
Wysłany: 2018-04-02, 20:10
PenkY
Mapper
Wiek: 24 Na forum: 3606 dni Posty: 223
Nick w MP: penky
Piwa : 2225
NoKill1997 ,NoKill1997 , Jak to mog? zrobic?
Podpis
Discord: p3nky.
Wysłany: 2018-04-02, 20:18
Ciastuuś
As-salamu alaykum
Wiek: 27 Na forum: 3212 dni Posty: 800
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4304
Du?a ilo?? obiekt?w powoduje 'zak??cenia'
Ostatnio zmieniony przez Ciastuuś 2018-04-02, 20:19, w całości zmieniany 1 raz
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):PenkY
Wysłany: 2018-04-02, 20:19
NoKill1997
Online
Wiek: 29 Na forum: 3365 dni Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW
Piwa : 783
"PenkY." napisał/a :NoKill1997 ,NoKill1997 , Jak to mog? zrobic?
Wydaje mi sie iz odpowiada za to engineSetModelLODDistance. 12 linijka Client Side[/list]
Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Wysłany: 2018-04-02, 20:25
PenkY
Mapper
Wiek: 24 Na forum: 3606 dni Posty: 223
Nick w MP: penky
Piwa : 2225
Ciastuu? , Czyli nic ju? na to nie poradze?
Podpis
Discord: p3nky.
Wysłany: 2018-04-02, 20:27
Ciastuuś
As-salamu alaykum
Wiek: 27 Na forum: 3212 dni Posty: 800
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4304
"PenkY." napisał/a :Ciastuu? , Czyli nic ju? na to nie poradze?
Niestety ilo?? obiekt?w zgromadzonych w jednym miejscu jest ograniczona do renderingu przez co zaczynaj? obiekty znika? po odej?ciu
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):PenkY
Wysłany: 2018-04-02, 20:39
PenkY
Mapper
Wiek: 24 Na forum: 3606 dni Posty: 223
Nick w MP: penky
Piwa : 2225
Ciastuu? , Dzi?ki za wyt?umaczenie! Do zamkni?cia, tak jak m?wi?em oraz dla ciebie.
Podpis
Discord: p3nky.
Wysłany: 2018-04-02, 20:46
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3663 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
Wysłany: 2018-04-03, 11:56
PenkY
Mapper
Wiek: 24 Na forum: 3606 dni Posty: 223
Nick w MP: penky
Piwa : 2225
dbn69 , Ten kod do clienta?
for i = 550 , 20000 do
removeWorldModel ( i , 10000 , 0 , 0 , 0 )
end
-- Turn off occlusions
setOcclusionsEnabled ( false )
Podpis
Discord: p3nky.
Wysłany: 2018-04-03, 14:57
Ciastuuś
As-salamu alaykum
Wiek: 27 Na forum: 3212 dni Posty: 800
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4304
"PenkY." napisał/a :dbn69 , Ten kod do clienta?
for i = 550 , 20000 do
removeWorldModel ( i , 10000 , 0 , 0 , 0 )
end
-- Turn off occlusions
setOcclusionsEnabled ( false )
Funkcja jest po stronie clienta jak i servera
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):PenkY
Wysłany: 2018-04-03, 20:48
PenkY
Mapper
Wiek: 24 Na forum: 3606 dni Posty: 223
Nick w MP: penky
Piwa : 2225
Ciastuu? , Ju? sobie poradzi?em, dzi?ki za pomoc panowie! Do zamkni?cia, ka?dy otrzymuje obiecany oraz
Podpis
Discord: p3nky.
Tagi: mapp :: editor
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: