Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-08, 19:45


#404







Wiek: 27
Na forum: 4913 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%

function showMarker(plr, seat)
if seat == 0 then
  local x,y,z = getVehicleComponentPosition(source, "boot_dummy", "parent")
  marker = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2.0, 255, 0, 0, 150) 
   attachElements ( marker, source, x, y, z )
end
end
addEventHandler("onClientVehicleExit", resourceRoot, showMarker) 

Co? takiego powinno dzia?a?, a przynajmniej tak mi si? wydaje xD, jak nie b?dzie dzia?a? to poszukam w moim starym gm'ie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: marker :: podczepiony :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Marker podczepiony do pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku