Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-17, 15:05


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Witam, chcia?bym si? dowiedzie? jak sprawdzi? czy pojazd jest w markerze ale nie wiem czego urzy? do sprawdzenia czy on tam stoi

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-17, 15:07


#404







Wiek: 26
Na forum: 4772 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

isElementWithinMarker


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-17, 17:22


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Powiesz jeszcze jak stwierdzi? ?e co? jest pojazdem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-17, 17:53


#404







Wiek: 26
Na forum: 4772 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Pobierasz typ tego czego? i je?eli jest to "vehicle" to jest pojazdem


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementType


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-17, 17:55


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Dzi?ki masz browara i jeszcze jedno pytanie bo robie w?asny licznik i jak wprowadzi? wskaz?wk? w ruch?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-17, 17:59


#404







Wiek: 26
Na forum: 4772 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
serek123, na podstawie pobranej pr?dko?ci ustawiasz odpowiedni? rotacj? obrazka (je?eli robisz poprzez dx'y i onClientRender)

Parametr rotation w tej funkcji uzupe?niasz pr?dko?ci? pojazdu.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawImage


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: marker
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Marker Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku