Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-03, 14:36


Cholewka

Zakorzeniony w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3583 dni
Posty: 190

Piwa: 707

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

addCommandHandler("zamknij",
function( thePlayer )
    pojazd getPlayerOccupiedVehiclethePlayer )
    setElementData(pojazd"otwarty"true)
    if getElementData(pojazd"otwarty") == true then
        setVehicleLocked(pojazdtrue)
        setElementData(pojazd"otwarty"false)
        outputChatBox("Pojazd zosta? zamkni?ty."thePlayer)
        pMarker createMarker(000"cylinder"5000)
        attachElements(pMarkerpojazd00, -6)
    else
        cancelEvent()
        outputChatBox("Pojazd ju? jest zamkni?ty!"thePlayer)
    end
end)

function inforpMarkerhitElementmatchingDimension )
    local elementType getElementTypehitElement )
    outputChatBox("* Wpisz /otworz aby otworzy? ten pojazd.")
end
addEventHandler("onMarkerHit"pMarkerinfor)


Mam taki problem, ?e chce mie? marker w jednej funkcji a w drugiej si? do niego odwo?a?, niestety nie wiem jak to zrobi? opr?cz przeniesienie pMarkera do pierwszej linijki. Prosi?bym o pomoc w wykonaniu. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-03, 14:54


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Cholewka, Spr?buj tak. Por?wnaj sobie ten kod z Twoim.


addCommandHandler("zamknij",
function( thePlayer,cmd )
    pojazd getPedOccupiedVehiclethePlayer )
    setElementData(pojazd"otwarty"true)
    if getElementData(pojazd"otwarty") == true then
        setVehicleLocked(pojazdtrue)
        setElementData(pojazd"otwarty"false)
        outputChatBox("Pojazd zosta? zamkni?ty."thePlayer)
        pMarker createMarker(000"cylinder"5000)
        attachElements(pMarkerpojazd00, -6)
    else
        cancelEvent()
        outputChatBox("Pojazd ju? jest zamkni?ty!"thePlayer)
    end
end)

function inforhitElementmatchingDimension )
    outputChatBox("* Wpisz /otworz aby otworzy? ten pojazd.")
end
addEventHandler("onMarkerHit"pMarkerinfor)


Czytaj wiki.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 12:42


Cholewka

Zakorzeniony w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3583 dni
Posty: 190

Piwa: 707

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Nic to nie zrobi?o, pan tylko doda? argument cmd a getPlayerOccupiedVehicle zmieni? pan na getPedOccupiedVehicle, powiem jeszcze ?e getPlayer<bla...bla> te? by?o prawid?owe. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 13:32


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Cholewka, To daj db3

[ Dodano: 2017-07-04, 13:36 ]
Cholewka, getPlayerOccupiedVehicle to przedawniona funkcja tak jak m?wi wiki.

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 13:50


Cholewka

Zakorzeniony w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3583 dni
Posty: 190

Piwa: 707

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Ojoj, korzysta?em i wszystko dobrze by?o ale okej. :)
DB3:
<blablaaddEventHandler expected at argument 2


Kod:
addEventHandler("onMarkerHit"pMarkerinfor)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 14:12


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

addEventHandler expected at argument 2
... co mi z tego ?e chodzi o argument 2 skoro nie wiem jaki jest b??d? Daj dok?adny db3

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: marker.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Marker. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku